CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR 设置CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR 的值为 ON,可以使项目包含 PROJECT_SOURCE_DIR 和 PROJECT_BINARY_DIR 两个目录。 包含PROJECT_SOURCE_DIR 路径,可以解决子目录下文件直接引入根目录下头文件。 包含PROJECT_BINARY_DIR 路径,可以解决生成在项目下的头文件,比如 QT 通过 UIC 生成的头文件。
1、 include("${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/<filename>.cmake") 若不提供路径,但提供了模块的名称(没有.cmake 或其他),CMake 将尝试找到一个模块并包含它。然后,CMake 将在CMake 模块目录CMAKE_MODULE_PATH 中,搜索名称为<module>.cmake的文件。 2.3.3 file() 指令 为了可以知道CMake 脚本可以做什么...
- **例子**: `include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)` 添加了当前源目录下的include目录作为头文件搜索路径。 - **注意**: 自CMake 3.0起,推荐在目标级别使用`target_include_directories`,以获得更好的范围控制和避免全局污染。 3. **link_directories**: - **用途**: 指定链接库文...
传递给include()的文件名通常扩展名为.cmake,但可以是任何名称。 include()没有引入新的变量范围,而add_subdirectory()引入了。 默认情况下,这两个命令都引入了一个新的策略范围,但是可以使用NO_POLICY_SCOPE选项告诉include()命令不要这样做(add_subdirectory()没有这样的选项)。 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR和CMAK...
Hi. Line 86 of cmakelists is: include_directories(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} ${CMAKE_SOURCE_DIR}) However, it does not do what it is actually supposed to do. CMAKE_SOURCE_DIR is "The path to the top level of the source tree." While clea...
在任何多目录项目中,两个基本的CMake命令是add_subdirectory()和include()。这些命令将来自另一个文件或目录的内容引入到构建中,允许构建逻辑分布在目录层次结构中,而不是强制所有内容都在最顶层定义。这样做有很多好处: 构建逻辑是本地化的,这意味着构建的特征可以在它们最相关的目录中定义。
include_directories(${incdir}) endforeach() 其实例子1中执行了,Makefile中:gcc -Idriver/include -Ilib/include 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 设置目标app生成的目录及名称 set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release") # Debug Release ...
在之前,我以为当include <...>,则编译器会去系统头文件搜索或者通过-isystem指定的路径;而include "..."则搜索-I指定的路径。 那么,如果我想找到include <Person.h>,则CMakeLists.txt文件中需要这么指定: INCLUDE_DIRECTORIES(SYSTEM${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include) ...
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION3.21)PROJECT(cef_app_macos_projectLANGUAGESCXX)# 基础配置SET(CMAKE_BUILD_TYPEDEBUG)SET(CMAKE_CXX_STANDARD17)SET(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIREDON)SET(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIRON)#===CEF===if(NOTDEFINEDENV{CEF_ROOT})message(FATAL_ERROR"环境变量CEF_ROOT未定义!")endif...
${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)# 搜索 src 目录下的所有源文件aux_source_directory(${CMAKE_CURRENT...