IF(CMAKE_SYSTEM_NAMEMATCHES"Linux")MESSAGE(STATUS"current platform: Linux ")ELSEIF(CMAKE_SYSTEM_NAMEMATCHES"Windows")MESSAGE(STATUS"current platform: Windows")ELSEIF(CMAKE_SYSTEM_NAMEMATCHES"Darwin")MESSAGE(STATUS"current platform: Mac OS X")ELSE()MESSAGE(STATUS"other platform: ${CMAKE_SYSTEM_...
1、区分操作系统上下文 2、linux/macos 使用路径 /; windows 文件路径需要使用 \\ ,第一个 \ 是转义字符,第二个 \ 是 windows的路径 IF((CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME MATCHES"Darwin")OR(CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME MATCHES"Linux"))execute_process(COMMAND cp dir_a/a.c dir_b/b.c)ELSEIF(CMAKE_HOST_SYS...
我们在上一节的基础上,加上c++标准的代码,这里将c++标准设置为c++11。 set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF):是取消编译器的特有扩展,比如linux下的gcc编译器与windows下的msvc编译器有一些不同的特性,为了跨平台的需要,就将这个变量设置为OFF。 第二节:CMake变量与打印变量信息 本节项目代码在,https://github.com/...
# SET(CMAKE_BUILD_TYPE Release) # 这条命令在Windows下面设置不生效 SET(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES "Release" CACHE STRING "" FORCE) 1. 2. 27、cmake 区别平台,目前 Windows,Linux,Android,Mac 平台都可以很好的区分,但是没有想到怎么区分 iOS if(WIN32) message("WIN32") elseif(UNIX AND NOT APPLE...
跨平台构建:CMake支持多种操作系统,包括Windows、Linux、macOS等。学会使用CMake可以让你轻松地为不同平台生成构建文件,提高项目的可移植性。 编译器和构建工具的独立性:CMake可以生成各种编译器和构建工具的项目文件,例如Visual Studio、Xcode、Makefile等。这意味着你的项目可以在多种开发环境中使用,而无需为每个环...
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION3.5)PROJECT(cmake_demoVERSION1.0.0)SET(CMAKE_C_STANDARD99)# 自定义宏,代码中可以使用if(CMAKE_HOST_UNIX)ADD_DEFINITIONS(-DMY_LINUX)else()ADD_DEFINITIONS(-DMY_WINDOWS)endif()ADD_SUBDIRECTORY(mylib)ADD_SUBDIRECTORY(myapp) ...
要在Linux和Windows上构建项目,你可以根据不同的操作系统设置不同的CMake选项。以下是一个示例CMakeLists.txt文件,它可以在Linux和Windows上构建项目: cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject) # 设置编译器选项 if(UNIX) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") elseif(WIN...
Windows版本 安装直接运行EXE LINUX/MAC版本 cmake-..*tar.gz为下载下来的源码包 tar xvf cmake-..*.tar.gz cd cmake-..* ./bootstrap make make install 应用 构建工程目录 编写程序源码 hello.h #if!defined(__GNUC__) && defined(TEST_EXPORTS)#defineTEST_API __declspec(dllexport)#elif!defined...
一个小版本,主要是添加了小功能和对之前功能缺陷的修复。还有一些内部变化有,我认为对 Windows 和 UTF8 支持更好这个很重要。 首次发布于2015年3月11日 可以在循环中使用continue() 新增文件和目录锁 CMake 3.3:if 中添加 IN_LIST if中添加了IN_LIST选项,并且可以使用环境变量$PATH(详见 CMake 3.6) 对库文...
CMake是一个主要用于CPP的构建工具。CMake语言是平台无关的中间编译工具。用简单的cmake语句来描述所有平台的编译过程(规则),达到跨平台的目的。同一个CMake编译规则在不同系统平台构建出不同的可执行构建文件。在Linux产生MakeFile,在Windows平台产生Visual Studio工程等。