如需支援架構欄位之 IDE 產生器的完整清單,請參閱CMAKE_GENERATOR_PLATFORM。 如需支援工具組欄位之 IDE 產生器的完整清單,請參閱CMAKE_GENERATOR_TOOLSET。 使用下列範例以 Arm64 與 Ninja 產生器為目標,或以 Visual Studio 16 2019 產生器為目標 Win32 (x86): ...
在3.15版本开始,支持设定CMAKE_GENERATOR构建器的变量 cmake_minimum_required(VERSION 3.15) project(myCmakeDemo LANGUAGES C VERSION 1.0.0 ) ## 核心 根据自己分支需求,指定目标的构建工具 if(MSVC) # 3.15 才支持 set(CMAKE_GENERATOR 'MinGW Makefiles') elseif(UNIX AND NOT APPLE) set(CMAKE_GENERATOR...
CMake(Cross-platform Make)是一个开源的、跨平台的自动化建构系统,它允许开发者编写一份通用的CMakeList.txt文件来控制编译过程,而不需要修改特定平台下的编译配置,从而实现真正意义上的跨平台编译。 CMake支持多种编译器,包括GCC,Clang,Visual Studio等,并且可以生成各种类型的项目文件,如Makefile,Ninja,Visual Stu...
(CMAKE_GENERATOR_PLATFORM STREQUAL "Win32") message("Building for Win32 (x86) architecture") target_compile_options(MyApp PRIVATE /arch:SSE2) elseif(CMAKE_GENERATOR_PLATFORM STREQUAL "x64") message("Building for x64 architecture") target_compile_options(MyApp PRIVATE /arch:AVX2) else() ...
Cmake的生成器(Cmake Generator)负责为本地构建系统提供输入文件,我们知道,Cmake本身并不能直接编译链接和生成可执行文件,而是生成一些规则文件,编译系统再根据这些规则文件来进行真实的编译构建过程。 例如,在Linux系统下,Cmake命令会默认输出Makefile文件,而Makefile文件就是make构建所需要的输入文件,因此Linux系统上默...
if(CMAKE_GENERATOR_PLATFORM STREQUAL "Win32")这个条件检查CMAKE_GENERATOR_PLATFORM变量是否等于 "Win32"。如果是,说明我们正在为 Win32 (x86) 架构构建项目。target_compile_options(MyApp PRIVATE /arch:SSE2)告诉编译器为 x86 架构使用 SSE2 指令集。
The conan_toolchain.cmake does not contain CMAKE_GENERATOR_PLATFORM, and it relies on the user passing later Win64. The first one is robust against architecture mismatches, at install time the dependencies architecture is already defined, and cannot be changed later at cmake install. The second...
"cmake.generator": "Visual Studio 16 2019", "cmake.platform": "x64", "cmake.toolset": "v140" Command palette / CMake: Delete Cache and Reconfigure [proc] Executing command: D:\DevTools\CMake\bin\cmake.EXE --no-warn-unused-cli -DSTATIC:STRING=ON -DBUILD_UNIT_TESTS:STRING=ON -D...
生成器:CMake通过生成器(generator)将CMakeList.txt文件转换为特定平台下的构建文件。生成器根据目标系统的特性,自动处理平台相关的编译和链接问题。 变量和条件:CMake支持变量和条件语句,使得开发者可以根据不同的平台和编译器,选择不同的源文件和编译选项。
Platform Selection The default target platform name (architecture) is Win32. New in version 3.1: The CMAKE_GENERATOR_PLATFORM variable may be set, perhaps via the cmake -A option, to specify a target platform name (architecture). For example: • cmake -G "Visual Studio 11 2012" -A ...