使用foreach 命令的 IN LISTS 模式遍历多个列表变量: set(my_list1 foo bar)set(my_list2 baz qux)foreach(item1 IN LISTS my_list1 item2 IN LISTS my_list2)message("${item1} ${item2}")endforeach() 在这个例子中,我们使用 IN LISTS 模式遍历两个列表变量 my_list1 和 my_list2。每次循环从...
插入元素(list(INSERT ...)): list(INSERT MY_LIST 1 "item1.5") # 在位置1插入元素 移除元素(list(REMOVE_ITEM ...)): list(REMOVE_ITEM MY_LIST "item2") 移除指定索引的元素(list(REMOVE_AT ...)): list(REMOVE_AT MY_LIST 1) # 移除索引为1的元素 获取列表长度(list(LENGTH ...)): list...
foreach命令用于遍历一个列表,并对其中的每个元素执行相同的操作。举个例子,假设我们有一个列表mylist,其中包含三个元素foo、bar和baz,我们需要将它们依次打印出来,我们可以使用下面的代码: 代码语言:C++ AI代码解释 set(mylist foo bar baz) foreach(item IN LISTS mylist) message(${item}) endforeach() 其...
foreach还可以遍历一个或多个列表,通过IN LISTS或ITEMS关键字。 遍历单一或多个列表: foreach(loop_var IN LISTS list1 [list2 ...]) # 执行的命令 endforeach() IN LISTS后面可以指定一个或多个列表变量。 遍历一系列项目: foreach(loop_var IN ITEMS item1 [item2 ...]) # 执行的命令 endforeac...
foreach(<loop_variable>IN[LISTS<lists>][ITEMS<items>]) CMake 将从所有提供的<lists> 列表变量中获取元素,也就是输入循环中的list可以是多个,然后再是从所有显式声明的<items>中获取元素值,并将它们都存储在<loop_variable> 中,对每个项逐个执行<commands>。可以选择只提供列表,只提供值或者两者都提供,见...
后面提到的FOREACH指令来处理这个LIST (6) CAMKE_MINIMUM_REQUIRED 其语法为 CAMKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION versionNumber [FATAL_ERROR]) 比如CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.5 FATAL_ERROR)如果cmake版本小于2.5,则出现严重错误,整个过程终止。 (7) EXEC_PROGRAM 在CMakeLists.txt处理过程中执行命令,并不会在...
CMake 3.3:if 中添加 IN_LIST if中添加了IN_LIST选项,并且可以使用环境变量$PATH(详见 CMake 3.6) 对库文件进行搜索,添加了 INTERFACE 库的依赖关系,还有其他一些改进。随着支持的语言越来越多,COMPILE_LANGUAGE支持生成器表达式就很有必要了。并且,Makefile 在并行执行时的输出更好看了。
endforeach(循环变量) set(list_var 1 2 3)foreach(item4 IN LISTS list_var)message(WARNING"item4 =${item4}")endforeach(item4) 三、CMake函数、宏及变量作用域 3.1 CMake自定义函数命令 自定义函数命令格式: function([arg1 [arg2 [arg3 ...]]]) ...
foreach(item IN LIST list) file(GLOB_RECUSE itemfile "dir/{item}") list(APPEND var itemfile) endforeach() add_subdirectory(src):添加子目录 add_executable(name, $(sourcefile)):指定编译文件,编译可执行程序 add_libarary(name,SHARED,$(sourcefile)):指定编译文件,编译库文件 ...