CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件构建过程。它使用CMakeLists.txt文件来描述项目的构建规则,并生成适用于不同平台和编译器的构建脚本。 在CMake中,可以使用target_include_directories命令来设置头文件的COMPILE_FLAGS。该命令用于指定目标(target)的头文件搜索路径,并可以附加编译标志。 下面是设置头文件的...
CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件构建过程。它使用CMakeLists.txt文件来描述项目的构建规则,并生成适用于不同平台和编译器的构建脚本。 在CMake中,可以使用target_include_directories命令来设置头文件的COMPILE_FLAGS。该命令用于指定目标(target)的头文件搜索路径,并可以附加编译标志。 下面是设置头文件的...
CMake在使用IDE的平台不生成依赖,这些依赖由IDE自己完成。在Unix系统,CMake做了依赖管理,并把这些信息写在depend.make,flags.make, build.make,DependInfo.cake。当这些文件有变化,都会从cmake的重新构建。 图5, 构建目标的文件夹结构 depend.make和DependInfo.make:所有object的依赖关系。DependInfo.cmake保存了语...
CMAKE_C_FLAGS 和 CMAKE_CXX_FLAGS 是 CMake 中的变量,它们可用于在编译 C 和 C++ 源文件时指定传递给编译器的额外标志。它们可以使用 CMake 脚本中的 set 命令进行设置,例如: set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -O2 -Wall") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -O2 -Wall") 这些...
COMPILE_FLAGS属性可以设置附加的编译器标志,它们会在构建目标内的源文件时被用到。它也可以用来传递附加的预处理器定义。 LINKER_LANGUAGE属性用来改变链接可执行文件或共享库的工具。默认的值是设置与库中的文件相匹配的语言。CXX和C是这个属性的公共值。
CMAKE_CXX_FLAGS的默认值为空或包含生成类型的相应标志。 要设置其他默认编译标志,可以将以下内容添加到顶级CMakeLists.txt。 set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS} -DEX2"CACHESTRING"Set C++ Compiler Flags"FORCE) 与CMAKE_CXX_FLAGS类似的其他选项包括: ...
VCPKG_FEATURE_FLAGS 可将此变量设置为要在自动安装过程中要传递给 vcpkg 工具的功能标志列表,以加入实验行为。 有关详细信息,请参阅--feature-flags=命令行选项。 VCPKG_TRACE_FIND_PACKAGE 设置为ON时,打印对每个调用的调用find_package。 嵌套调用(例如通过find_dependency)根据嵌套深度进行缩进。
CMAKE_CXX_FLAGS: C++编译器选项 在Cocos 中使用 CMake Android 在编译 C++ 代码使用了 cmake,这是原生支持的. 我们会通过 gradle 去配置参数和调用 cmake 命名生成/编译/打包 C++ 代码。对于其他的原生平台,我们会通过构建插件调用对于的 cmake 命令去生成工程文件。在Windows 上的 Visual Studio 工程,Mac...
( shared 或 static ) ,默认为 static CMAKE_C_FLAGS : 设置 C 编译选项 CMAKE_CXX_FLAGS : 设置 C++ 编译选项 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG : 设置编译类型 Debug 时的编译选项 CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE : 设置编译类型 Release 时的编译选项 CMAKE_GENERATOR : 编译器名称 CMAKE_COMMAND : CMake 可执行...
如果这个目标是一个库(cmake_examples_compile_flags),编译器在编译目标时添加定义-DEX3 ,并且选择了范围PUBLIC或INTERFACE,该定义-DEX3也将包含在链接此目标(cmake_examples_compile_flags)的所有可执行文件中。 注意,本语句使用了PRIVATE,所以编译选项不会传递。 对于编译器选项,还可以使用target_compile_options()...