在 cmake 中,find_path 函数是一个非常重要的函数,它可以帮助我们在构建过程中找到特定的库或者文件。 find_path 函数的作用是搜索指定的库或者文件,并在构建过程中将其包含到相应的构建变量中。这个函数的用法非常简单,只需要在 cmake 文件中调用即可。 find_path 函数的参数主要有两个:一个是要搜索的库或者...
1、find_path find_path 一般用于在某个目录下查找一个或者多个头文件,命令的执行结果会保存到 <VAR> 中。同时命令的执行结果也会默认缓存到 CMakeCache.txt 中。 (1) 格式 find_path 的格式如下: find_path ( <VAR> NAMES name1 [name2 ...] [HINTS [path | ENV var]... ] [PATHS [path | E...
在CMake中,find_path参数用于查找指定文件或目录的路径。它的语法如下: ``` find_path(<VAR> name1 [path1 path2 ...]) ``` 其中,`<VAR>`是一个变量,用于存储找到的路径;`name1`是要查找的文件或目录的名称;`path1 path2 ...`是可选的搜索路径列表。如果未提供搜索路径,CMake将在默认的系统搜索...
find_library(TENSORRT_INFER libnvinfer.so B.so C.so HINTS ${TENSORRT_ROOT} ${CUDA_TOOLKIT_ROOT_DIR} PATH_SUFFIXES lib lib64 lib/x64) 2. find_path 会用最后搜索到的结果 比如,我安装了两个eigen3,一个通过apt-get,安装在usr/include, 一个手动编译,在usr/local/include, 用find_path时返回usr...
find_path( name1 [path1 path2 …]) 用法1 find_path(TEST_PATH find_path/test.h d:/cmake) message(${TEST_PATH}) 查看CMakeCache.txt中保存的结果为: //Path to a file. TEST_PATH:PATH=D:/cmake 用法2 find_path(TEST_PATH test.h d:/cmake/find_path) ...
对于只需要头文件的库,最简单的,可以使用find_path。就是在CMakeLists.txt指定一个文件名,CMake会自动搜索,并且最后获取这个文件所在的文件夹,可以直接作为include dir。 例如stb库,https://github.com/nothings/stb 源代码里甚至没有CMakeLists.txt。毕竟全部都是头文件。这种想在CMake里使用,可以直接复制想要的...
1# find_path 搜索包含某个文件的路径2# 如果在某个路径下发现了该文件,该结果会被存储到该变量中;如果没有找到,存储的结果将会是<VAR>-NOTFOUND.3# NAMES和PATHS分别是CMake应该查找的文件的名称和搜索应该指向的路径。4# NO_SYSTEM_ENVIRONMENT_PATH NO_CMAKE_SYSTEM_PATH是为了屏蔽系统环境变量和CMAKE中的...
这个示例代码将搜索路径设置为三个文件夹,并使用foreach循环遍历它们,并将它们添加到CMAKE_FIND_ROOT_PATH。然后在find_path中使用列表变量SEARCH_PATH进行搜索,因为它包含了所有搜索路径,包括CMAKE_FIND_ROOT_PATH中的路径。 最后,如果找到了头文件“myheader.h”,它将被分配给变量MY_INCLUDE_DIR。
Android Studio 2.2 及以后的版本默认使用CMake进行 NDK 编译, 其中最吸引人的地方是,在开发NDK程序...
find_path( PCRE2_SDK_INCLUDE_DIR NAMES "pcre2.h" PATHS /opt/riscv32/include ) will check the pcre2.h under $SYSROOT/opt/riscv32/include, please note the $SYSROOT is defined by your cross compiler, in my case it is: /opt/sdk/4.0.13/sysroots/riscv32-poky-linux/ ...