file(STRINGSmyfile.txt myfile) 该命令在变量myfile中存储了一个list,该list中每个项是输入文件中的一行文本。 GLOB选项将会为所有匹配查询表达式的文件生成一个文件list,并将该list存储进变量variable里。文件名查询表达式与正则表达式类似,只不过更加简单。如果为一个表达式指定了RELATIVE标志,返回的结果将会是相对于...
GLOB_RECURSE选项将会生成一个类似于通常的GLOB选项的list,只是它会寻访所有那些匹配目录的子路径并同时匹配查询表达式的文件。作为符号链接的子路径只有在给定FOLLOW_SYMLINKS选项或者cmake策略CMP0009被设置为NEW时,才会被寻访到。参见cmake --help-policy CMP0009 查询跟多有用的信息。 使用递归查询的例子有: /dir/...
file({GLOB | GLOB_RECURSE} <out-var> [...] [<globbing-expr>...]) file(MAKE_DIRECTORY [...]) file({REMOVE | REMOVE_RECURSE } [<files>...]) file(RENAME <oldname> <newname> [...]) file(COPY_FILE <oldname> <newname> [...]) file({COPY | INSTALL} <file>... DESTINATION...
file({GLOB|GLOB_RECURSE}<out-var>[...][<globbing-expr>...])file(MAKE_DIRECTORY[...])file({REMOVE|REMOVE_RECURSE}[<files>...])file(RENAME<oldname><newname>[...])file(COPY_FILE<oldname><newname>[...])file({COPY|INSTALL}<file>...DESTINATION[...])file(SIZE<filename><out-var...
深入file 命令 2.1 从基础到高级:GLOB vs GLOB_RECURSE GLOB 的工作原理 GLOB_RECURSE 的深入探索 心理学角度看 GLOB 与 GLOB_RECURSE 2.2 其他重要的 file 子命令 文件读写操作 文件管理技巧 文件验证:哈希与安全性 3. CMake 与现代 C++ 3.1 C++11/14/17/20 特性与 CMake CMake 设置现代 C++ 标准 心理...
使用cmake 文件操作时不可避免需要操作相关文件,比如读取文件内容,创建新文件的等等操作,都需要通过file命令进行操作。 读文件操作 file READ命令 常用的从文件中读取操作为file(READ <filename> <variable>),将filename文件中内容原封不动读取到variable变量中,命令行全部格式为: ...
file 命令支持的操作比较多,可以读写、创建或复制文件和目录、计算文件 hash、下载文件、压缩文件等等。使用的语法都比较类似,以递归遍历文件为例,下面是获取 src 目录下两个子目录内所有 c 文件的列表的示例:file (GLOB_RECURSE ALL_SRC src/module1/.c src/module2/.c )。GLOB_RECURSE 表示执行递归查找,查找...
cmake JAVA路径 cmake file glob,1FILE(GLOB<variable>2[LIST_DIRECTORIEStrue|flase])[RELETIVE<path>][CONFIGURE_DEPENDS]3[<globbing-expressions>...])4FILE(GLOB_RECURSE<variable>[FOLLOW_
CMake官方不建议用aux_source_directory及类似命令(file(GLOB_RECURSE …))搜索源文件。因为这样子文件夹的变化不容易被感知到,从而无法触发重新构建。比如被搜索的路径下添加源文件,此时没有修改CMakeLists脚本,但是CMakeLists并不需要(没有)变化,构建系统无法察觉到新加的文件,除非手动重新运行cmake,否则新添加的文...
GLOB_RECURSE:递归搜索指定目录,将搜索到的满足条件的文件名生成一个列表,并将其存储到变量中。 搜索当前目录的src目录下所有的源文件,并存储到变量中 file(GLOB MAIN_SRC${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.cpp)file(GLOB MAIN_HEAD${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/*.h) ...