1、file GLOB命令 file GLOB命令主要用于匹配规则在指定的目录内匹配到所需要的文件,命令行格式: file(GLOB <variable> [LIST_DIRECTORIES true[false]] [RELATIVE <path> ] [CONFIGURE_DEPENDS] [<globbing-expression> ...]) LIST_DIRECTORIES true[false]: 如果为false,目录将会被省略,默认情况下返回是带目录...
接着在同级目录下创建cmake文件 CMakeLists.txt 为了代码干净,同级目录下创建build目录,进入build目录,执行“cmake ./”命令来生成Makefile文件,接着执行命令make编译,最后build目录下生成二进制文件example_01, 执行程序可以输出打印信息。build目录下生成的文件内容如下,Makefile是生成的建构档,example_01是生...
cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project (hello_headers) # set直接设置变量值,也可以用搜索命令 file(GLOB SOURCES "src/*.cpp") 当文件众多,用通配符匹配较便利。 set(SOURCES src/Hello.cpp src/main.cpp ) # 根据源文件列表,构建可执行程序 add_executable(hello_headers ${SOURCES}) # 包含头文件...
3. 使用File GLOB获取源文件列表 在CMake中,我们可以使用file(GLOB ...)命令来获取源文件列表,从而避免手动一个一个地列举源文件。然而,使用file(GLOB ...)命令需要谨慎,因为它在构建系统没有更新时可能不会正确检测新的或删除的源文件。 file(GLOB MY_SOURCE_FILES "src/*.cpp" "include/*.h" ) # 将...
这里的${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}表示CMakeLists.txt所在的目录。而GLOB_RECURSE可以递归地去搜索Box2D目录下面所有的.cpp文件来参与静态库的编译。而include_directories和file指令,显而易见,它们是用来指定静态库的头文件和实现文件。 注:指定头文件的原则是:可以多引入,但不能缺。交叉编译本质也是编译,因此基本...
I'd like to walk a tree and end up with a list with a maximum of one file from each directory. The only criteria for the selected files are that they match a glob/pattern, for example "*.txt". In case it's not already implicit I need the algorithm to return stable results. e....
例如,使用 file(GLOB ...) 命令搜索某个目录下的所有文件,并将它们添加到列表中,然后使用 list 命令进行进一步操作。 示例:移除特定文件 如果你的项目目录下有多个源文件,但你想在构建库时排除一个测试文件 main.cpp,可以这样操作: cmake_minimum_required(VERSION 3.0) project(MyLibrary) file(GLOB_RECURSE ...
CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS:生成 compile_command.json(但 MSVC 环境不行,仅限于 makefile 与 ninja)。 C++ 标准 # 标准set(CMAKE_CXX_STANDARD20)# 设置为 on 时,如果编译器不支持指定的 C++ 标准,将报错并终止构建# 默认为 off,CMake 会使用尽量接近的标准set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIREDON)# 禁用...
通过执行cmake生成MakeFile文件,执行make进行编译安装,其方法如下: 方法一(内部构建): 在工程CMakeLists.txt所在目录下执行: cmake . make 方法二(外部构建): 在工程CMakeLists.txt所在目录下执行: mkdir build cd build cmake …/ make 两种方法最大的不同在于执行cmake和make的工作路径不同。第一种方法中...
Description The attempt to include CUDA sources files only when USE_CUDA is true is done incorrectly, which can cause errors when LightGBM is built as part of a CMake superproject. Nesting, if() commands inside of a file(GLOB) command is...