set(content "Write hello to file.") file(WRITE myfile_write ${content}) # 文件不存在会创建,直接覆盖文件写 file(READ myfile_write out_var) message("Content of myfile_write: ${out_var}") file(APPEND myfile_write "\nAnother line.") # 文件不存在会创建,在文件末尾追加写 file(READ my...
2、步骤二,写CMakeLists.txt #CMakeLists.txtPROJECT(HELLO)SET(SRC_LIST main.cpp)MESSAGE(STATUS"This is BINARY dir "${HELLO_BINARY_DIR})MESSAGE(STATUS"This is SOURCE dir "${HELLO_SOURCE_DIR})ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST}) 3、步骤三、使用cmake,生成makefile文件 cmake . 输出: [root@...
1.是编写Makefile,也就是编译脚本,但是编写Makefile费事费力,难度大,不建议新手采取这种方式。 2.是编写CMake文件,通过CMake生成Makefile,来完成编译。CMake支持跨平台,可以很好的包含第三方库,新手上手容易,大部分开源项目,也都是使用CMake编译,学会CMake就可以无阻碍的编译和学习那些开源的源代码。 第一节:初识...
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") set(SOURCE_FILES main.cpp) find_package(OpenCV REQUIRED) add_executable(opencv_test ${SOURCE_FILES} source_file.h source_file.cpp) target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${OpenCV_LIBS}) 也就是添加了倒数第1行和倒数第3行。
在学习CMake和和Makefile之前我们先学下g++这个工具,大家或许会问为什么要学g++,不应该直接学CMake和Makefile吗。实际上如果你不掌握g++根本就不会写Makefile,因为它实际上就是对g++代码的整理,有了Makefile,执行程序会更加快速方便。另外CMake就是为了简化Makefile的编写,它可以自动生成Makefile。1.1 安装g++...
CMake在这种情况下可以为我们自动生成makefile,仅仅需要编写少量的CMake脚本。目前,CMake已经成为C++开发中常用的项目构建工具之一。 虽然CMake确实方便易用,但它的学习成本也不小。由于编写CMake脚本只占据开发周期的一小部分,在下一次为新的项目编写CMake时我们很容易忘了具体的编写细节,即便记得“大概”要怎么写...
1、configure,这一步一般用来生成 Makefile,为下一步的编译做准备,你可以通过在 configure 后加上参数来对安装进行控制,比如 代码: ./configure --prefix=/usr 上面的意思是将该软件安装在 /usr 下面,执行文件就会安装在 /usr/bin (而不是默认的 /usr/local/bin), ...
比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行 main:main.o mytool1.o mytool2.o 表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令。就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o...
$cmake . //生成Makefile $make //生成可执行程序hello $./hello //输出hello world,到此完成cmake3.9.0安装验证 【cmake 语法基础】 本节讲的命令格式遵循如下语法:(应该是比较通用的规则) cmake能识别CMakeLists.txt和*.cmake格式的文件。cmake能够以三种方式 来组织文件,本系列主要以CMakeLists.txt的...
WRITE选项将会写一条消息到名为filename的文件中。如果文件已经存在,该命令会覆盖已有的文件;如果文件不存在,它将创建该文件。 APPEND选项和WRITE选项一样,将会写一条消息到名为filename的文件中,只是该消息会附加到文件末尾。 READ选项将会读一个文件中的内容并将其存储在变量里。读文件的位置从offset开始,最多读...