cmake INCLUDE_DIRECTORIES设置多个路径 CMake如何查找库路径(一) 如果你的代码使用了外部库(external libraries),并且你事先不知道这些库的头文件和库文件在当前平台的位置。那么适当的文件夹路径和库的搜索路径就应该被添加到编译命令中去。 CMake 通过提供find_package命令来帮助你实现这点()。 本文简要介绍如何在...
在CMakeLists.txt文件中使用include_directories()指令添加外部提供的include文件的路径,例如: 在CMakeLists.txt文件中使用include_directories()指令添加外部提供的include文件的路径,例如: 使用link_directories()指令添加外部提供的lib文件的路径,例如: 使用link_directories()指令添加外部提供的lib文件的路径,例如: 使用...
外部缓存变量(EXTERNAL cache entries) CMake 创建的外部缓存变量 用户创建的外部缓存变量 内部缓存变量(INTERNAL cache entries) 可以直观地在 CMakeCache.txt 文件中发现,确实是按照上述结构进行的存储, 例如 CMAKE_BUILD_TYPE 就是 CMake 创建的外部缓存变量。
也就是说,库文件放置在lib文件夹下,相应的头文件放在include文件夹下。 Cmake可以写成下面的形式: # 'import' the external libraries cryptoTools, libOTe, and FBSLibadd_library(cryptoToolsSTATICIMPORTED)set_target_properties(cryptoToolsPROPERTIESIMPORTED_LOCATION${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/libcryptoTools.a)ad...
这可以是一个子目录,例如third_party或external。这样做是为了保持项目结构整洁,并使得CMake可以轻松地找到这些库文件。 步骤3:配置CMakeLists.txt文件 现在,你需要在CMakeLists.txt文件中添加指令来告诉CMake如何找到和使用这些库。这通常涉及以下几个步骤: 包含头文件:使用include_directories()函数来包含库的头文件...
//还可以在gradle中使用 arguments 设置一些配置externalNativeBuild{cmake{arguments"-DANDROID_TOOLCHAIN=clang",//使用的编译器clang/gcc"-DANDROID_STL=gnustl_static"//cmake默认就是gnustl_staticcFlags""//这里也可以指定cflag和cxxflag,效果和之前的cmakelist里使用一样cppFlags""}} ...
include,include_directories, include_external_msproject,include_regular_expression, install, link_directories, list,load_cache, load_command, macro, mark_as_advanced, math, message,option, output_required_files, project, qt_wrap_cpp, qt_wrap_ui,remove_definitions, return, separate_arguments, set,...
externalNativeBuild { cmake { arguments "-DANDROID_TOOLCHAIN=clang", //使用的编译器clang/gcc "-DANDROID_STL=gnustl_static" //cmake默认就是 gnustl_static cFlags "" //这里也可以指定cflag和cxxflag,效果和之前的cmakelist里使用一样 cppFlags "" } } 5.0...
add_dependencies(my_target my_external_project) 这样,在构建目标项目时,CMake会自动下载、配置、构建和安装外部项目,并将其构建结果和安装结果用于目标项目的构建过程。 ExternalProject_Add函数的详细用法和更多参数可以参考腾讯云的CMake文档:CMake ExternalProject_Add。 总结起来,通过使用CMake的ExternalProject_Add...
include_external_msproject(projectname locationdep1 dep2 ...) 在生成的workspace文件中包含一个外部的Microsoft工程。它会创建一个名为[projectname]的目标。这个目标可以用在add_dependencies命令中让其他工程依赖于这个外部工程。当前版本下,该命令在UNIX平台上不会做任何事情。