CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS是一个布尔值变量,用于控制是否生成compile_commands.json文件。compile_commands.json文件包含了构建系统中每个源文件的编译命令信息,这对于一些开发工具(如静态代码分析工具)来说非常有用。 示例: set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ON) 在上面的示例中,我们将CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMA...
问CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS无法工作,因为许多cpp文件被构建成一个大文件EN我们在配置MR Streaming任...
然后,我们要求 CMake 使用export(TARGETS)命令生成导出文件: chapter-11/01-export/CMakeLists.txt(片段) 代码语言:javascript 复制 cmake_minimum_required(VERSION 3.20.0) project(ExportCalcCXX) add_subdirectory(src bin) set(EXPORT_DIR "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/cmake") export(TARGETS calc FILE "...
首先有个小示例 project(test_compile_option)cmake_minimum_required(VERSION3.14)set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDSon)add_compile_options(-Wall)add_executable(app a.c)target_compile_options(app PRIVATE"-g")set(CMAKE_C_FLAGS"-g2") 可以看到compile_commands.json中的命令为, "command":"/usr/bin/c...
... {"directory":"/home/user/development/project","command":"/usr/bin/c++ ... -c ../foo/bar.cc","file":"../foo/bar.cc"} ] 是否产生这个文件可以由CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS来控制 不过除此之外,还可以使用一些脚本来生成
set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ON) 注意:根据CMake官方文档,这个选项只对 Makefile Generators 和 Ninja Generators 有效,其他情况例如MSVC会忽略这个选项。 GUI 操作 在Windows 下载 CMake 的同时会附带 cmake-gui.exe,支持直接在图形界面进行简单操作: ...
通过下面的语句,我们使 CMake 来在构建文件夹中创建一个名称为 compile_commands.json 的文件。这个文件会展示项目的每个文件的编译器选项。在 VSCodium 中加载该文件,会告知 IntelliSense 功能在哪里查找头文件(查看 文档)。 set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ON) ...
如果在被分析的文件后面没有"--", clang-tidy会从目录下查找compliation database,这个database就是compile_commands.json文件,里面包含该项目中所有的编译单元的编译命令。 在使用之前要导出这个文件。目前已经有工具帮我们做了这项工作。 如果是cmake的项目,通过cmake -DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=ON path/to...
-DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS:BOOL=TRUE \ -DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING=Debug \ -DCMAKE_C_COMPILER:FILEPATH=C:\msys64\mingw64\bin\x86_64-w64-mingw32-gcc.exe \ -DCMAKE_CXX_COMPILER:FILEPATH=C:\msys64\mingw64\bin\x86_64-w64-mingw32-g++.exe \ ...
1那个选项是导出编译命令,相当于set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ON) 构建目录放在/tmp下面 导出的编译命令在build目录下面 10.分支与判断 (1)BOOL 类型的值 通常来说 BOOL 类型的变量只有 ON/OFF 两种取值。 但是由于历史原因,TRUE/FALSE 和 YES/NO 也可以表示 BOOL 类型。 个人建议同学们始终使用 ON/OFF...