主要涉及三个命令:execute_process、add_custom_target和add_custom_command。 execute_process 通过execute_process方法可以执行多个子进程。 原型如下: execute_process(COMMAND<cmd1>[<arguments>][COMMAND<cmd2>[<arguments>]]...[WORKING_DIRECTORY<directory>][TIMEOUT<seconds>][RESULT_VARIABLE<variable>][RESULT...
CMD#1:add_custom_command为生成的构建系统添加一条自定义的构建规则。 add_custom_command命令有两种主要的功能;第一种是为了生成输出文件,添加一条自定义命令。 add_custom_command(OUTPUT output1 [output2 ...] COMMAND command1 [ARGS] [args1...] [COMMAND command2 [ARGS] [args2...] ...] [MAIN...
(1)和某个target绑定的文件拷贝,使用add_custom_command(); add_custom_command(TARGETyour_target PRE_BUILD COMMAND${CMAKE_COMMAND}-E copy ${MY_SO_NAME} ${SO_OUTPUT_PATH}/ ) (2)和target无关的,或者说对于所有target而言都需要做文件拷贝,用execute_process(): foreach(lib_name_pth${LIBS_TO_CO...
接下来就是使用CMake提供的add_custom_command指令,定义了编译生成以后("POST_BUILD"标识),将相关的文件拷贝至目标目录的流程: # Copy the CEF framework into the Frameworks directory.add_custom_command(TARGET${CEF_TARGET}POST_BUILDCOMMAND${CMAKE_COMMAND}-Ecopy_directory"${CEF_BINARY_DIR}/Chromium Embed...
{"remotePrebuildCommand":"","remotePreGenerateCommand":"","remotePostbuildCommand":"", } 這些選項可讓您在建置前和建置後,以及在 CMake 產生前於遠端系統上執行命令。 其值可以是遠端系統上任何有效的命令。 輸出會經由管道輸送回 Visual Studio。
add_custom_command(TARGET ${target} PRE_BUILD COMMAND ${CLANG-FORMAT_PATH} -i --style=file ${SOURCE_FILES} ) endfunction() Format函数接受两个参数:target和directory。它将格式化来自directory的所有源文件,在构建target之前。 从技术上讲,directory中的所有文件不一定都属于target(并且目标源代码可能位于多...
- execute_process(COMMAND "${CMAKE_C_COMPILER}" "-E" "-" - INPUT_FILE /dev/null - OUTPUT_VARIABLE OUT - RESULT_VARIABLE STATUS) - - if(CPP_FAIL) - message(WARNING "Failed to run the C preprocessor") - endif() ...
add_custom_command( OUTPUT nuttx.rel COMMAND ${CMAKE_C_COMPILER} ARGS -r $<$<BOOL:${CONFIG_SIM_M32}>:-m32> $<TARGET_OBJECTS:sim_head> $<$<NOT:$<BOOL:${APPLE}>>:-Wl,--start-group> ${nuttx_libs_paths} $<$<NOT:$<BOOL:${APPLE}>>:-Wl,--end-group> -o ...
If the target is already built, the command will not execute. add_custom_command(TARGET target PRE_BUILD | PRE_LINK | POST_BUILD COMMAND command1 [ARGS] [args1...] [COMMAND command2 [ARGS] [args2...] ...] [WORKING_DIRECTORY dir] [COMMENT comment] [VERBATIM]) This defines a new ...
CMake 将有效地在add_executable相同的范围内设置cars_sources,用所有文件填充该变量。这个解决方案可行,但它有几个缺点: 嵌套目录中的变量将污染顶层作用域(反之亦然): 在简单的示例中这不是问题,但在更复杂的多级树结构中,存在多个变量在过程中使用,它可能很快变得难以调试。 所有目录将共享相同的配置: 这个问题...