Unknown argument ××\××\app\.externalNativeBuild\cmake\debug\armeabi-v7a 在Android studio中使用cmake报出上述的错误,其实是因为,文件路径中有空格,只要把上述路径的文件夹中的空格删掉就可以解决。
lld: error: unknown argument: -z clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -...
cmake error: unknown argument -ldl 文心快码BaiduComate 针对您遇到的CMake错误 "unknown argument -ldl",我们可以按照以下步骤进行分析和解决: 1. 确认-ldl参数的使用场景 -ldl 是一个常用的链接器(linker)参数,用于在编译时链接到动态链接库 libdl。这个库提供了动态加载共享库的功能(如使用 dlopen 和dlsym ...
An error occurred while configuring with CMake. Command: /usr/local/bin/cmake /tmp/pip-req-build-bvka149f -G Ninja -DCMAKE_MAKE_PROGRAM:FILEPATH=/usr/local/lib/python3.8/dist-packages/ninja/data/bin/ninja --no-warn-unused-cli -DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=/tmp/pip-req-build-bvka149...
cmake_minimum_required(VERSION 3.5 FATAL_ERROR)project(recipe-06 LANGUAGES CXX)set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) 然后,我们使用以下代码片段来定义一个变量,GIT_HASH: # in case Git is not available, we default to "unknown"set(GIT_HASH...
在cmake运行时,打印额外的信息;比如使用message(send_error)调用得到的栈跟踪信息。 --trace: 将cmake设置为跟踪模式。 用message(send_error )调用,打印所有调用生成的跟踪信息,以及这些调用发生的位置。(这句话含义不是很确定—译注。) --help-command cmd [file]: 打印单个命令cmd的帮助信息,然后退出。
CMake Error at F:/HoloCubic/github_esp_box_V0.5.0/esp-box/components/bsp/CMakeLists.txt:24 (message): PLATFORM unknown. Call Stack (most recent call first): F:/HoloCubic/IDF/Enter_ESP-IDF_container_directory/esp-idf/tools/cmake/scripts/component_get_requirements.cmake:106 (include) ...
如果找不到库,查找模块应该调用message(FATAL_ERROR)。 当调用find_package(<PKG_NAME> QUIET)时,CMake 将提供一个<PKG_NAME>_FIND_QUIETLY变量,设置为1。查找模块应避免打印诊断信息(除了前面提到的一次)。 当调用列表文件时,CMake 将提供一个<PKG_NAME>_FIND_VERSION变量,设置为所需版本。查找模块应该...
Install latest vcpkg:4f746bc(#41852) use abseil x64-windows-static PORT INFO: "name": "abseil", "version": "20240722.0", abseil-abseil-cpp-20240722.0.tar.gz Failure logs I get linker error while compiling my application: clang++: error: unknown argument: '-ignore:4221' ...
cmake_minimum_required(VERSION3.5FATAL_ERROR)project(vimLANGUAGESC) 在添加任何目标或源文件之前,我们可以设置默认的构建类型。在这种情况下,我们默认使用Release配置,这将启用某些编译器优化: 代码语言:javascript 复制 if(NOTCMAKE_BUILD_TYPE)set(CMAKE_BUILD_TYPEReleaseCACHESTRING"Build type"FORCE)endif() ...