表示当前路径aux_source_directory(. DIR_TOOT_SRCS)# 将变量DIR_TOOT_SRCS中的源文件编译源码生成目标,目标文件名称CMakeProadd_executable(CMakePro ${DIR_TOOT_SRCS})(二)源文件编辑main.cpp文件内容如下所示: #include <iostream>#include <vector>#include <string>using namespace std;int main(){ ...
aux_source_directory(. DIR_TOOT_SRCS) #dubug 模式 set (CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g") #生成可执行的文件 add_executable(hello_word ${DIR_TOOT_SRCS}) 注意第三行的设置为debug模式(在这里如果不设置,出现无法调试,直接执行结束) VSCODE+CMAKE联合编译 的实现 看workspace/invironment_...
cmake_minimum_required(VERSION3.11)project(VSCode_Cpp_CMake) # 代码路径aux_source_directory(. DIR_TOOT_SRCS) # debug 模式 set (CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g") # 生成可执行的文件add_executable(VSCode_Cpp_CMake ${DIR_TOOT_SRCS}) AI代码助手复制代码 配置c_cpp_properties.json ...
aux_source_directory(. DIR_TOOT_SRCS) # debug 模式 set (CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g") # 生成可执行的文件 add_executable(VSCode_Cpp_CMake ${DIR_TOOT_SRCS}) 配置c_cpp_properties.json 键盘按下:ctrl+shift+p {"configurations":[{"name":"CMake","includePath":["${workspace...
aux_source_directory(. DIR_TOOT_SRCS) #debug 模式 set (CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g") #生成可执行的文件 add_executable(VSCode_Cpp_CMake ${DIR_TOOT_SRCS}) 配置c_cpp_properties.json { "configurations": [ { "name": "CMake", ...
aux_source_directory(. DIR_TOOT_SRCS) # 显示指定使用的C编译器set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS} -g") file(GLOB SRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.c) # 指定生成目标 add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC}) 为了方便演示,本文使用file(GLOB SRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.c)...
cmake_minimum_required(VERSION2.8)project(myGL)#搜索库find_package(OpenGL REQUIRED)find_package(glfw33.3REQUIRED)# 代码路径aux_source_directory(.DIR_TOOT_SRCS)set(CMAKE_CXX_FLAGS"-std=c++11")# 生成可执行的文件add_executable(myGL ${DIR_TOOT_SRCS})# 链接库target_link_libraries(myGL glfw)targ...
CMake是⼀个跨平台的⾃动化建构系统,它使⽤⼀个名为 CMakeLists.txt 的⽂件来描述构建过程;官⽹下载安装, 傻⽠式操作;记得把安装⽬录下的bin⽂件添加到系统环境变量, 这个可以在安装的时候勾选, 勾选了就不⽤⾃⼰添加了;检测是否安装成功:MinGW MinGW即Minimalist GNU For Windows,是将...
add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL]) Add a subdirectory to the build. The source_dir speci- fies the directory in which the source CmakeLists.txt and code files are located. If it is a relative path it will be evaluated with respect to the current directory (...
add_executable(${PROJECT_NAME} ${DIR_TOOT_SRCS}) 3 环境配置 3.1 配置编译(Build)环境 在这里我们使用VSCode中的Task来配置工程的编译环境。 具体来说,就是我们定义一个Task,这个Task的主要工作就是编译工程。 操作步骤: 1、产生tasks.json配置文件 ...