cmake -d参数 CMake是一个跨平台的自动化构建工具,它可以生成各种不同平台和编译器下的构建文件,例如Makefile、Visual Studio解决方案、Xcode项目等。在使用CMake时,我们可以使用命令行参数来控制其行为,其中-d参数是其中之一。 -d参数用于开启调试模式,它会输出更多的调试信息,帮助我们更好地理解CMake的行为。
2)DCMAKE_C_COMPILER:设置'C编译器'(e.g. gcc,/usr/bin/gcc-7.4.0) cmake -DCMAKE_C_COMPILER=gcc 3)DCMAKE_CXX_COMPILER:设置'C++编译器'(e.g. g++,/usr/bin/g+±7.4.0) cmake -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++ 备注: 命令行参数'不会覆盖'CMakeLists.txt文件的'定义变量',CMakeLists.txt可以...
此选项可用于指定一个优先于项目默认值的设置。此选项可根据需要为任意多的缓存条目重复。
::调用CMake, 生成sln cmake -S %SourceFullPath% -B %CMakeBuildFullPath% -G %VS_Version% -A %VS_Platform% -DPLATFORM_WINDOWS=true #添加c++代码中宏定义if(PLATFORM_WINDOWS) message("PLATFORM_WINDOWS") add_definitions(-DPLATFORM_WINDOWS) elseif(PLATFORM_ANDROID) message("PLATFORM_ANDROID") ...
MySQL CMake 参数详解:DDOWNLOAD_BOOST 引言 在开发复杂项目时,我们经常会依赖一些第三方库,例如 Boost 库。在编译 MySQL 源代码时,CMake 作为构建工具,可以接受多种参数。其中,DDOWNLOAD_BOOST用于指定是否自动下载 Boost 库。本篇文章将带您一步一步理解如何使用这个参数,并最终成功构建 MySQL。
opencv cmake参数 在使用OpenCV时,可以通过CMake来配置和构建项目。以下是一些常用的CMake参数和设置: 1.CMAKE_BUILD_TYPE:此变量定义了构建类型,可能的值包括Debug、Release、RelWithDebInfo和MinSizeRel。例如,要设置构建类型为调试模式,可以使用set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)。 2.WITH_CUDA:此变量控制是否启用...
``` cmake -S /path/to/source -B /path/to/build -G "Unix Makefiles" -d ``` cmake -fpic参数 cmake -fpic 参数 -fPIC 参数是 CMake 中用于指定生成目标文件时需要包含位置无关代码的选项。 该选项可以在生成可执行文件或动态链接库时使用。 -fPIC 是 Position Independent Code 的缩写,意思是“...
source directory> -D 相当于就是定义, -D 可以理解为告诉cmake 后边我要定义一些参数了, 你每定义一个就在前边加上-D就是了 CMAKE_BUILD_TYPE 这种东西往往是在CMakeList.txt 中定义的, 这个是你要编译的类型, 一般的选择有debug,release, 但是不确定 CMAKE_INSTALL_PREFIX 这个是安装路径.
vscode cmake 参数 -CMAKE_BUILD_TYPE:编译类型,通常为Debug或Release - CMAKE_CXX_STANDARD:C++标准,如C++11或C++17 - CMAKE_CXX_FLAGS:C++编译器选项,如-fPIC(生成位置独立代码) - CMAKE_INSTALL_PREFIX:安装目录 2. Visual Studio Code中的CMake工具 - 安装CMake工具插件 - 在.vscode/settings.json中...
首先,cmake参数分为两大类:一类是通用性参数,另一类是专用性参数。通用性参数是各种不同构建系统通用的。它们常用来设置环境,控制编译,以及控制C/C++准等等。同时,它们也可以被用于控制编译器,以及指定链接库,链接器,宏等。这些参数又可分为三类,分别是环境参数,编译参数和链接参数。 其次,专用性参数是特定构建系...