我有一个使用安装在/usr/include中的头的cmake项目,让我们称之为freeglut.h。现在,我要添加CUDA,它在find_package(CUDA)包含的路径中保存自己的这些和其他标题的副本。但是,在UnixPaths.cmake中的uses中,维护一个名为CMAKE_CXX_IMPLICIT_INCLUDE_DIRECTORIES的</ ...
如果自定义命令的输出并不是实际的磁盘文件,应该使用SET_SOURCE_FILES_PROPERTIES命令将该输出的属性标记为SYMBOLIC。 IMPLICIT_DEPENDS选项请求扫描一个输入文件的隐含依赖关系。给定的语言参数(文中的lang1—译注)指定了应该使用哪种编程语言的依赖扫描器。目前为止,仅支持C和CXX语言扫描器。扫描中发现的依赖文件将会在...
会在…/./cmake/packages 或者 …/usr/local/share/中的包目录查找<库名字大写>Config.cmake 或者 <库名字小写>-config.cmake。 3)如果找到这个包,则可以通过在工程的顶层目录中的CMakeLists.txt中添加:include_directories(_INCLUDE_DIRS)来包含库的头文件。 target_link_libraries(源文件 _LIBRARIES)将源文件...
CMAKE_<LANG>_IGNORE_EXTENSIONS CMAKE_<LANG>_IMPLICIT_INCLUDE_DIRECTORIES CMAKE_<LANG>_IMPLICIT_LINK_DIRECTORIES CMAKE_<LANG>_IMPLICIT_LINK_FRAMEWORK_DIRECTORIES CMAKE_<LANG>_IMPLICIT_LINK_LIBRARIES CMAKE_<LANG>_LIBRARY_ARCHITECTURE CMAKE_<LANG>_LINKER_PREFERENCE CMAKE_<LANG>_LINKER_PREFERENCE_PRO...
IMPLICIT_DEPENDS:可选命令,请求扫描输入文件的隐式依赖关系。给定的语言指定应使用相应的依赖性扫描器的编程语言。目前只支持C和CXX语言扫描器。必须为IMPLICIT_DEPENDS列表中的每个文件指定语言。从扫描中发现的依赖关系在构建时添加到自定义命令的依赖关系。请注意,IMPLICIT_DEPENDS选项目前仅支持Makefile生成器,并且将被...
project(${APP_NAME}CXX)# include 从文件或模块加载和运行 CMake 代码include(${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/../common/CMakeLists.txt)# 定义一个新变量 LIB_NAME 并设置为 “cocos”set(LIB_NAME cocos)# 定义一个变量 PROJ_SOURCESset(PROJ_SOURCES${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/../common/Classes/Game....
选项请求扫描一个输入文件的隐含依赖关系。给定的语言参数(文中的lang1—译注)指定了应该使用哪种编程语言的依赖扫描器。目前为止,仅支持C和CXX语言扫描器。扫描中发现的依赖文件将会在编译时添加到自定义命令中。注意,IMPLICIT_DEPENDS选项目前仅仅直至Makefile生成器,其它的生成器会忽略之。
In CMake the variable CMAKE_CXX_IMPLICIT_LINK_DIRECTORIES contains the link directories that the linker already considers by default, and you can easily check its value by a the example provided in https://gist.github.com/traversaro/1d6e...
include_directories("${PROJECT_SOURCE_DIR}") # 设置C++标志位 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") # 设置源文件集合 set(SOURCE_FILES main.cpp) # 添加需要构建的可执行文件,第二个以及后续参数是用于构建此文件的源码文件 ...
/bin/bash# 自动化编译 c/c++dir=`pwd` ; echo "欢迎使用自动化汇编程序,当前路径为: $dir"...