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在cmake脚本中,设置编译选项可以通过add_compile_options命令,也可以通过set命令修改CMAKE_CXX_FLAGS或CMAKE_C_FLAGS。 使用这两种方式在有的情况下效果是一样的,但请注意它们还是有区别的: add_compile_options命令添加的编译选项是针对所有编译器的(包括c和c++编译器),而set命令设置CMAKE_C_FLAGS或CMAKE_CXX_F...
SET(BUILD_SHARED_LIBS ON)#默认生成的为动态库。 CMAKE_C_FLAGS#设置C编译选项,也可以通过指令ADD_DEFINITIONS()添加。 CAMKE_CXX_FLAGS#设置C++编译选项,也可以通过ADD_DEFINNITIONS()添加。 八、cmake常用指令 本节会引入更多的cmake指令。 1、基本指令 (1)ADD_DEFINITIONS 向C/C++编译器添加-D定义,比如:...
set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS}-O0 -g") 区分编译 修改CmakeLists.txt,添加 hljs set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG"${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG}-DDEBUG") set(CMAKE_C_FLAGS_Release"${CMAKE_C_FLAGS_Release}-DNDBUG") set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG}-DDEBUG") set(C...
cmake 编译选项之修改CFLAGS和CXXFLAGS 全局编译 修改CmakeLists.txt,添加 set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -O0 -g")set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -O0 -g")区分编译 1. 修改CmakeLists.txt,添加 set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG} -DDEBUG")set(CMAKE_C...
"msbuild /p:CL_MP=true" 是临时修改当前一次编译的设定,不会修改 .vcxproj 文件。在 cmake configure 阶段传入的 "CMAKE_CXX_FLAGS=/MP" 则会在 .vcxproj 中立即生效,每个 vs project 的属性页面中能看到: 5.2 msbuild 选项 /p:CL_MPCount 的图形化显示 ...
set 括号后第一个名称是定义的变量名称,其后是变量的值,如上述文件定义了 CMAKE_CXX_FLAGS、net_...
cmake 编译选项之修改CFLAGS和CXXFLAGS 全局编译 修改CmakeLists.txt,添加 set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -O0 -g") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -O0 -g") 1. 2. 区分编译 修改CmakeLists.txt,添加 set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG} -DDEBUG") ...
set(CMAKE_CXX_COMPILER /opt/riscv/bin/riscv64-unknown-elf-g++) project(TestRiscv32 C CXX) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -march=rv32imac -mabi=ilp32") add_executable(main main.cc) 这样也可以顺利通过编译。
Perhaps CMAKE_CXX_FLAGS should rather be treated as extra flags that are to be appended to all other flags set by PCL. The only issue I see with this is that the user no longer has full control over the flags used to compile PCL. If the user just wants to pass a single custom fla...