CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件构建过程。在CMake中,可以通过设置变量CMAKE_CXX_FLAGS来追加额外的CXXFLAGS(C++编译器选项)。 CXXFLAGS是用于指...
1. cmake设置C++标准 cmake有如下一些方式设置C++标准: 1.1 CMAKE_CXX_FLAGS 方式: 1.2 CXX_STANDARD 方式: 设置单个...
2.3. Cmake 常用变量 CMAKE_FLAGS: gcc 编译选项 CMAKE_CXX_FLAGS: g++ 编译选项 代码语言:javascript 复制 #在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11set(CMAKE_CXX_FLAGS"{CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") CMAKE_BUILD_TYPE: 编译类型(Debug,Release) 代码语言:javascript 复制 # 设定编译类型为 debu...
set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug") set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb") set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall") 1. 2. 3. 以上就是本次的分享。如果觉得文章有用,欢迎收藏、转发! 相关资料: https://www.hahack.com/codes/cmake/ https://p...
CMAKE_CXX_FLAGS: 用户配置的编译器参数 ANDROID_ABI:对应的ABI架构, 比如arm64-v8a文件夹下该值为arm64-v8a PROJECT_SOURCE_DIR:工程根目录 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前处理的CMakeLists.txt文件所在路径 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
CMAKE_C_FLAGS和CMAKE_CXX_FLAGS:为 C 和 C++ 编译器设置特定的编译标志。 正如《CMake官方文档》中所说:“CMake是一个开放的系统,它允许开发者为不同的目标和平台定制构建过程。” 这意味着,你可以根据自己的需求和目标平台的特点,灵活地设置和调整工具链文件中的参数。
CMAKE_CXX_FLAGS g++编译选项 #在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11 set( CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") CMAKE_BUILD_TYPE编译类型(Debug, Release) # 设定编译类型为debug,调试时需要选择debug set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) # 设定编译类型为release,发布时需要选择release ...
CMAKE_CXX_FLAGS:设置 C++ 编译选项。 常用命令 cmake_minimum_required 该语句一般放置在 CMakeLists.txt 的开头,用于说明 CMake 最低版本要求。 cmake_minimum_required(VERSION 3.5) 上述示例指 CMake 的版本号最低为 3.5。 project project(<PROJECT-NAME>) ...
set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS}-O0 -g") 区分编译 修改CmakeLists.txt,添加 hljs set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG"${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG}-DDEBUG") set(CMAKE_C_FLAGS_Release"${CMAKE_C_FLAGS_Release}-DNDBUG") set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG}-DDEBUG") ...
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -static-libc++ -static-libc++abi") #或者用android平台更简单的方式 set(ANDROID_STL c++_static) 如果是JNI的话也可以直接在gradle里这样配置: android { defaultConfig { externalNativeBuild { cmake { ...