在cmake脚本中,设置编译选项可以通过add_compile_options命令,也可以通过set命令修改CMAKE_CXX_FLAGS或CMAKE_C_FLAGS。 使用这两种方式在有的情况下效果是一样的,但请注意它们还是有区别的: add_compile_options命令添加的编译选项是针对所有编译器的(包括c和c++编译器),而set命令设置CMAKE_C_FLAG
CMAKE_C_FLAGS_DEBUG:指定debug版本编译选项 指定链接选项 CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS CMAKE_MODILE_LINKER_FLAGS CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS CMAKE_STATIC_LINKER_FLAGS 指定编译器 CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器,如gcc CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器,如g++ BUILD_SHARED_LIBS:指定默认生成库文件类型,on:动态...
CACHE STRING "Set C++ Compiler Flags" FORCE命令是为了强制将CMAKE_CXX_FLAGS变量 放到CMakeCache.txt文件中 "${CMAKE_CXX_FLAGS} -DEX2"这个字符串可以保留原有的CMAKE_CXX_FLAGS中的参数,额外添加了一个EX2参数。注意写法:空格,并且参数前加了-D 类似设...
CMAKE_CXX_COMPILER: C++编译器 CMAKE_C_FLAGS: C编译选项 CMAKE_CXX_FLAGS: C++编译选项 这几个选项都是很常用的选项,没必要解释。 CMAKE_BUILD_TYPE: 编译类型 该选项有四种值:分别是Debug、Release、RelWithDebInfo、MinSizeRel,它指定了编译和优化的级别,Debug是最详细的编译信息,相应的运行效率也会最低...
--CMAKE_C_COMPILER 指定C编译器 --CMAKE_CXX_COMPILER 指定C++编译器 --CMAKE_BUILD_TYPE 指定构建类型,例如Debug, Release --CMAKE_C_FLAGS 指定C编译器配置 --CMAKE_CXX_FLAGS 指定C++编译器配置 --CMAKE_INSTALL_PREFIX 指定安装的路径前缀
{CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++14") # set C++ 11 # set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -std=c99") elseif(COMPILER_SUPPORTS_CXX0X) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x") message( STATUS "The comipler ${CMAKE_CXX_COMIPLER} has no C++ 11 suport. Please use ...
_CXX_FLAGS=-std=c++11 /path/to/source ## 定义CMake变量: cmake -DVAR=value /path/to/source ## 调用CMake内置命令echo: cmake -E echo "Hello World" ## 指定构建目录: cmake -B /path/to/build /path/to/source ## 指定使用gcc编译器: cmake -DCMAKE_C_COMPILER=gcc -DCMAKE_CXX_...
此示例将尝试使用标志-std=c++11编译程序,并将结果存储在变量COMPILER_SUPPORTS_CXX11中。 include(CheckCXXCompilerFlag)这一行告诉CMake包含此函数以使其可用。 添加标志# 一旦确定编译是否支持标志,就可以使用标准的cmake方法将该标志添加到目标。在本例中,我们使用CMAKE_CXX_FLAGS将该标志传递到所有目标。
CMAKE_CXX_FLAGS g++编译选项 #在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11set( CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") CMAKE_BUILD_TYPE 编译类型(Debug, Release) # 设定编译类型为debug,调试时需要选择debugset(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)# 设定编译类型为release,发布时需要选择releaseset(C...
如果开启了CXX_VARIADIC_TEMPLATES #if Foo_COMPILER_CXX_VARIADIC_TEMPLATES #else #endif 3.2 找到编译头文件 让CMake找到我的头文件, include_directories(/home/include)。常见的也有这样写,把工程的include文件夹加到包含路径。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 include_directories(${CMAKE_...