CMAKE_CURRENT_LIST_FILE :输出调用这个变量的CMakeLists.txt 的完整路径 CMAKE_MODULE_PATH :定义自己的cmake 模块所在的路径 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH :重新定义最终结果的存放目录 LIBRARY_OUTPUT_PATH :重新定义最终结果的存放目录 CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR :自动添加CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR 和CMAKE_CURRENT_...
通过add_library构建“STATIC/SHARED”库 --CMAKE_CURRENT_LIST_FILE 当前正在处理的文件列表的完整路径 --CMAKE_CURRENT_LIST_LINE 当前正在处理的文件的行号 --CMAKE_MODULE_PATH 提供find_package搜索第三方库时使用的路径 五,开发场景中常见的CMakeList样例 场景一,简单应用 代码语言:javascript 代码运行次数:0...
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前正在处理的源目录的路径. 这是cmake当前正在处理的源目录的完整路径. CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:当前正在处理的列表文件的完整目录. 当CMake处理项目中的列表文件时,该变量将始终设置为当前正在处理的列表文件(CMAKE_CURRENT_LIST_FILE)所在的目录.该值具有动态范围.当CMake开始处理源...
通用的CMakeList.txt文件来控制编译过程,而不需要修改特定平台下的编译配置,从而实现真正意义 上的跨平台编译。CMake支持多种编译器,包括GCC,Clang,Visual Studio等,并且可以生成各种 类型的项目文件,如Makefile,Ninja,Visual Studio解决方案等。 黄强老师拥有数十万学员教学经验,专为C/C++新手小白量身打造的跨平台企...
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists 所在的路径 PROJECT_SOURCE_DIR:包含项目名的最近一个 CMakeLists.txt 文件所在的文件夹 CMAKE_BINARY_DIR 、PROJECT_BINARY_DIR、<projectname>_BINARY_DIR: 工程编译发生的目录 CMAKE_SOURCE_DIR、PROJECT_SOURCE_DIR、<projectname>_BINARY_DIR: 工程顶层目录 CMAKE_C_COMP...
CMake是一个主要用于CPP的构建工具。CMake语言是平台无关的中间编译工具。同一个CMake编译规则在不同系统平台构建出不同的可执行构建文件。在Linux产生MakeFile,在Windows平台产生Visual Studio工程等。CMake旨在解决各平台的不同Make工具的产生的差异(比如GNU Make, QT的qmake,微软的nmake, BSD的pmake)。
# 2. 'make help' will list the assembly file targets (i.e. <srcfile.s> # 3. 'make <srcfile>.s' to build the assembly for that file. The file is built # to CMakeFiles/<currentdir>.dir/<srcfile>.s PROJECT(ASSEMBLER)
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libcommon.a util.a common pthread ) 设置变量 set直接设置变量的值 set(SRC_LIST mian.cpp test.cpp) add_executable(demo ${SRC_LIST}) 2.set追加设置变量的值 set(SRC_LIST main.cpp) list(APPEND SRC_LIST test.cpp) # 追加test.cpp到SRC_LIST ...
CMake是一个跨平台的建构系统的工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的构建文档makefile或者project文件,描述系统建构的过程。还能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt。CMak
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Bin) CMakeLists更多小例子 生成.so共享库文件 下面是我的几个文件: 1hello.cpp //hello.cppintCalculate_sum_Of_Two_Number(intx,inty){intz=0; z=x+y;return(z); ...