cmake --build . -- /p:Configuration=Release 3.2 -E:用于执行与构建无关的命令,如创建目录、复制文件等 语法: Usage: cmake -E \ [arguments...] 示例: 当前目录新建一个 abc 的文件夹 cmake -E make_directory build\abc 3.2 四、 4.1 文件名: 4.2 文件名:...
首先说明如何修改或创建一个环境变量,使用set(ENV{<variable>} <value>)指令用以声明,使用unset(ENV{<variable>})来清除某一个环境变量,其中ENV表示环境变量标志性前缀,variable指变量名称,value则为变量值,需要注意的是设定或读取环境变量时,都通过ENV前缀来访问环境变量,读取环境变量值时,要在ENV前加$符号;但if...
配置(Configuration) 配置阶段是CMake解析CMakeLists.txt文件的过程。在这个阶段,CMake会读取CMakeLists.txt文件,并执行其中的命令。这些命令主要用于检查系统环境(例如编译器、库等),设置构建选项,以及定义构建目标(例如库、可执行文件等)。 CMakeLists.txt文件是CMake的核心,它定义了项目的构建规则和依赖关系。每个...
CMAKE_BINARY_DIR 是指向构建树的顶层目录的 CMake 变量。这意味着生成的配置文件将被放置在构建目录下,名为 Configuration.h。 CONFIGURE_FILE 命令通常用于根据项目的配置和条件生成配置文件。例如,您可以在模板文件 config.h.cmake 中使用像 @VARIABLE@ 这样的占位符,CMake 会在配置时用相应的变量值替换这些占...
(NOTCMAKE_BUILD_TYPEANDNOTCMAKE_CONFIGURATION_TYPES)message("Build Type not set, defaulting to Release...")set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)endif()message(${PROJECT_NAME}" build type: "${CMAKE_BUILD_TYPE})message("CMAKE_PREFIX_PATH: "${CMAKE_PREFIX_PATH})message("CXX Compiler: "${C...
这很简单,直截了当。我们创建了一个名为main的可执行目标,包含了Format.cmake模块,并在当前目录(src)中调用了Format()函数。 现在,我们需要一些未格式化的源文件。头文件只是一个简单的unused函数: 第九章/01-格式化/src/header.h 代码语言:javascript
1.2.1 配置阶段(Configuration Phase) 在配置阶段,CMake首先会读取CMakeLists.txt文件,解析其中的命令和变量。这个过程中,CMake会检查系统环境,确定编译器、库和工具的位置,以及其他的构建参数。这些信息会被保存在一个名为CMakeCache.txt的文件中,以便在后续的构建过程中使用。
//"namespace":"name"would require that this variable be referenced with"${name.BuildDir}". } ],"generator":"Ninja","configurationType":"Debug","inheritEnvironments": ["msvc_x86"], // Evaluates to"D:\custom-builddir\x86-Debug""buildRoot":"${env.BuildDir}\\${name}"}, ...
CMakeSettings.json中定義的環境變數也可以使用 語法 ${env.VARIABLE_NAME}在launch.vs.json中使用。 在 Visual Studio 2019 16.4 版和更新版本中,使用您在 CMakeSettings.json 中指定的環境自動啟動偵錯目標。 您可以將環境變數設定為 null,以取消設定環境變數。 Launch.vs.json參考 有許多 launch.vs.json 屬性...