首先,在你的项目根目录下创建一个名为build的文件夹(或者任何你喜欢的名称,用于存放构建文件和compile_commands.json)。 bash mkdir build cd build 2. 配置CMake以生成compile_commands.json 在执行CMake命令时,你需要添加-DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=ON参数来启用compile_commands.json的生成。这个参数告诉C...
cmake 中的 compile_commands.json 文件 cmake 是支持多种编译方式的工具,产生多种编译工具可以使用的编译文件,例如常用的gdb。 但是对于clang 编译工具,还需要一个compile_commands.json 这个文件是由cmake 产生的,内容类似 [ {"directory":"/home/user/development/project","command":"/usr/bin/c++ ... -c...
--command = "silent call CocActionAsync('highlight')", --desc = 'Highlight symbol under cursor on CursorHold' --}) --Update signature help on jump placeholder vim.api.nvim_create_autocmd('User', { group='CocGroup', pattern='CocJumpPlaceholder', ...
首先有个小示例 project(test_compile_option)cmake_minimum_required(VERSION3.14)set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDSon)add_compile_options(-Wall)add_executable(app a.c)target_compile_options(app PRIVATE"-g")set(CMAKE_C_FLAGS"-g2") 可以看到compile_commands.json中的命令为, "command":"/usr/bin/c...
通过下面的语句,我们使 CMake 来在构建文件夹中创建一个名称为compile_commands.json的文件。这个文件会展示项目的每个文件的编译器选项。在 VSCodium 中加载该文件,会告知 IntelliSense 功能在哪里查找头文件(查看文档)。 set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ON) ...
add_compile_options(-std=c++11 -w) #add_definitions(-std=c++11) build_command(BUILD_COMMAND_LINE CONFIGURATION ${CMAKE_BUILD_TYPE} PROJECT_NAME cmaketest TARGET all) message("build command:${BUILD_COMMAND_LINE}") message("using compiler ${CMAKE_CXX_COMPILER}") ...
对于clangd 等静态检查或代码提示工具,需要 CMake 提供compile_commands.json,这通常放置在 build/内,内容大致为如下形式 [ { "directory": "D:/codeRoot/Demo2/build/src", "command": "G:\\mingw64\\bin\\c++.exe @CMakeFiles/Main1.dir/includes_CXX.rsp -O3 -DNDEBUG -std=c++17 -o CMakeFiles...
Example from cmake compile_commands.json { "directory": "/home/antide/apps/cutter/src/build", "command": "/usr/bin/clang++ -DAPP_VERSION=\\\"1.3-dev\\\" -DCUTTER_ENABLE_JUPYTER -DCUTTER_ENABLE_QTWEBENGINE -DQT_CORE_LIB -DQT_GUI_LIB -DQT_NETWORK_LIB -DQT_NO_DEBUG -DQT_POSITIONING...
//就能自动执行"command"中的命令了 "isDefault": true } } ] } 设置完“group”参数后,就能通过Tasks: Run Build Task (Ctrl+Shift+B)来运行该文件夹下的build.sh文件(也是你自己新建的) 一般地,build.sh可以写为:(其实就是把cmake的指令都放进去) ...
CMAKE_EDIT_COMMAND: cmake-gui或ccmake的全路径。 CMAKE_EXECUTABLE_SUFFIX: 该平台上可执行程序的后缀。 CMAKE_SIZEOF_VOID_P: void指针的大小。 CMAKE_SKIP_RPATH: 如果为真,将不添加运行时路径信息。默认情况下是如果平台支持运行时信息,将会添加运行时信息到可执行程序当中。这样从构建树中运行程序将很...