是指在使用CMake构建项目时,CMAKE_BINARY_DIR变量未正确配置。CMAKE_BINARY_DIR是一个CMake内置的变量,用于指定构建目录的路径。 CMake是一个跨平台的开源构建工具,它可以生成与平台无关的构建脚本,用于编译和构建项目。在Visual Studio中使用CMake可以方便地管理和构建C++项目。 当CMAKE_BINARY_DIR未正确设...
MESSAGE(STATUS"HOME dir: $ENV{HOME}") 设置环境变量的方式是: SET(ENV{变量名}值) (1)CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR自动添加CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR 和CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 到当前处理的 CMakeLists.txt。相当于在每个CMakeLists.txt 加入: INCLUDE_DIRECTORIES(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} ${CMAKE...
CMake常见的变量在 CMake 中,有许多常见的变量可用于配置和管理构建过程。以下是一些常见的变量,包括当前源码路径: CMAKE_SOURCE_DIR:当前 CMakeLists.txt 所在的源码目录的根路径。CMAKE_BINARY_DIR:构建目…
如果不加 Binary 目录,相当于直接在构建目录中对应的源代码目录中保存中间生成的文件。通过 SET 指令,指定EXECUTABLE_OUTPUT_PATH和LIBRARY_OUTPUT_PATH,可覆盖之前设置的目标输出,如 :: SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin) SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib) 1. 2. (PRO...
首先,在CMakeLists.txt文件中定义多个二进制目录变量。例如,我们可以定义两个目录变量:BIN_DIR1和BIN_DIR2。 代码语言:cmake 复制 set(BIN_DIR1 ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin1) set(BIN_DIR2 ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin2) 代码语言:txt 复制 接下来,使用add_executable或add_library命令来创建可执行文件或库...
SET(HELLO_SRC main.SOURCE_PATHc),就 PROJECT_BINARY_DIR 可以通过${HELLO_SRC}来引用这个自定义变量了. 三,cmake 常用变量: 1,CMAKE_BINARY_DIR PROJECT_BINARY_DIR <projectname>_BINARY_DIR 这三个变量指代的内容是一致的,如果是 in source 编译,指得就是工程顶层目录,如果是 out-of-source 编译,指的...
1.CMAKE_BINARY_DIR PROJECT_BINARY_DIR <projectname>_BINARY_DIR 这三个变量指代的内容是一致的,如果是内部编译,指得就是工程顶层目录;如果是外部编译,指的是工程编译发生的目录。 PROJECT_BINARY_DIR 跟其他指令稍有区别,现在,你可以理解为他们是一致的。
CMAKE_BINARY_DIR,PROJECT_BINARY_DIR:这两个变量内容一致,如果是内部编译,就指的是工程的顶级目录,如果是外部编译,指的就是工程编译发生的目录。 CMAKE_SOURCE_DIR,PROJECT_SOURCE_DIR:这两个变量内容一致,都指的是工程的顶级目录。 CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:外部编译时,指的是target目录,内部编译时,指的是顶...
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target 编译目录 CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists.txt 的完整路径 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置 LIBRARY_OUTPUT_PATH:重新定义目标链接库文件的存放位置 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. ...
PROJECT_BINARY_DIR PROJECT_BINARY_DIR变量则指的是CMake生成的构建文件所在的目录,也就是构建输出目录。这个目录通常包含了由CMake生成的构建文件、目标文件、库文件等。在构建过程中,CMake会根据PROJECT_BINARY_DIR来输出构建结果。 默认情况下,PROJECT_BINARY_DIR与PROJECT_SOURCE_DIR是同一个目录,也就是说构建文...