如果要对编译的结果清理,使用make clean 指令即可。在 Windows 上,还可以使用 CMakeSetup (GUI)进行工程构建。make install命令将编译好的目标文件默认直接安装到/usr/local目录,如果想安装到其他目录,可以使用make install DESTDIR=< install_path >。本文接下来介绍Cmakelist的编写方法,这是开发者最关心的地方...
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES CLEAN_DIRECT_PUTPUT 1) SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1) 这个时候再进行构建,会发现build/lib目录中同时生成了libhello.so和libhello.a。 5、增加动态库的版本号 SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES VERION 1.2 SOVERSION 1) VERSIO...
cmake clean 这样的方式来让我们清除产生的缓存,但是它编译的缓存(*.cmake, Makefile,CmakeCache.txt, CMakeFiles目录)会遍布各个目录。 解决方法: 在根部目录下建立一个build目录,然后在build目录中编译即可。 #mkdir build #cd build #${path}/cmake 这样,产生的缓存都在build目录下了。
然后cd到build目录下输入cmake … && make就可以只编译出main1,如果想编译出main2,就把MYDEBUG设置为ON,再次输入cmake … && make重新编译。 每次想改变MYDEBUG时都需要去修改CMakeLists.txt,有点麻烦,其实可以通过cmake的命令行去操作,例如我们想把MYDEBUG设置为OFF,先cd到build目录,然后输入cmake … -DMYDE...
清除cmake产生的缓存,实际上并不直接提供特定命令,如cmake clean,但可通过构建流程间接实现。关键在于管理缓存的位置。建立根目录下的“build”目录,并在其中进行编译,如此一来,所有生成的缓存文件如*.cmake、Makefile、CmakeCache.txt以及CMakeFiles目录等都将被集中放置在build目录下,便于管理。在...
clean: rm -f main $(OBJ) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. Makefile中的变量分为用户自定义变量、预定义变量、自动变量及环境变量。如上例中的OBJ就是用户自定义变量,自定义变量的值由用户自行设定,而预定义变量和自动变量为通常在Mak...
PS:如果想重新生成main,输入make clean就可以删除main这个文件。然后重新make就行。 需要注意的是:我希望你着重看一下这时候这个文件夹下都有哪些文件。 三 编译多个源文件 3.1 在同一个目录下有多个源文件 3.1.1 简单版本 接下来进入稍微复杂的例子:在同一个目录下有多个源文件。
博客分类: Buildcmake 答案是没有。 推荐等价于clean的方法: 在你的source目录之外建一个build目录,在这个build目录下进行cmake,如果想清理,删掉build下所有文件即可: mkdir build cd build cmake .. make 参考: http://stackoverflow.com/questions/27247123/how-to-clean-up-the-project-files-generated-by-...
BuildsystemFileScope scope(this); // make sure the CMakeFiles dir is there std::string filesDir = cmStrCat( this->StateSnapshot.GetDirectory().GetCurrentBinary(), "/CMakeFiles"); cmSystemTools::MakeDirectory(filesDir); assert(cmSystemTools::FileExists(currentStart, true)); ...