project(dsf) # CMAKE_CXX_FLAGS是g++编译选项,整行的作用:在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加 -g,-g是为了调试使用 set(CMAKE_CXX_FLAGS ${CMAKE_CXX_FLAGS} -g) # EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出的存放路径,整行作用:设置可执行文件存放到/bin目录下 set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE...
在cmake脚本中,设置编译选项可以通过add_compile_options命令,也可以通过set命令修改CMAKE_CXX_FLAGS或CMAKE_C_FLAGS。 使用这两种方式在有的情况下效果是一样的,但请注意它们还是有区别的: add_compile_options命令添加的编译选项是针对所有编译器的(包括c和c++编译器),而set命令设置CMAKE_C_FLAGS或CMAKE_CXX_F...
AI代码解释 if(MSVC)set(LINK_LIBScommon)else()set(boost_thread boost_log.a boost_system.a)endif()target_link_libraries(demo ${LINK_LIBS})# 或者if(UNIX)set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -fpermissive -g")else()add_definitions(-D_SCL_SECURE_NO_WARNINGSD_CRT_SECURE_NO...
SET(CMAKE_ASM_FLAGS_RELWITHDEBINFO "${MCPU_FLAGS} ${VFP_FLAGS} -x assembler-with-cpp") # 定义最小尺寸的编译参数; SET(CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL "-Os ${CFCOMMON}") SET(CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL "-Os ${CFCOMMON} -fno-exceptions") SET(CMAKE_ASM_FLAGS_MINSIZEREL "${MCPU_FLAGS...
CMAKE_CXX_FLAGS: C++编译器选项 在Cocos 中使用 CMake Android 在编译 C++ 代码使用了 cmake,这是原生支持的. 我们会通过 gradle 去配置参数和调用 cmake 命名生成/编译/打包 C++ 代码。对于其他的原生平台,我们会通过构建插件调用对于的 cmake 命令去生成工程文件。在Windows 上的 Visual Studio 工程,Mac...
CMAKE_CXX_FLAGS是针对C++编译器的参数选项,默认保存环境变量CXX_FLAGS的内容,但是如果直接修改这个参数值,那么系统会忽略原CXX_FLAGS的内容。设置方式如下: set(CMAKE_CXX_FLAGS -std=c++11-Wall -Werror ) 这个变量只在当前文件有效,如果项目中有多个模块,多个编译文件,那么需在每一个CMakeLists.txt文件中都添...
CMAKE_CXX_FLAGS为C++ 编译标志,pthread 为使用线程函数,g 为产生可调试的执行文件 add_subdirectory用于添加子目录中cmake 所在的路径 1.2,子目录cmake src文件下面的子目录中cmake文件内容 set(SOURCES student.cpp ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin/main_student.cpp ) add_executable(student ${SOURCES} ${PROJECT...
cmake -DCMAKE_C_FLAGS=-O2 这些编译器选项会被添加到所有使用C或C++编译器的目标的编译命令中。 例如,假设我们有一个名为mylib的库目标,它包含一个名为foo.c的C文件,要为这个文件使用-O2优化选项,可以这样写: set(CMAKE_C_FLAGS "-O2")
在Unix系统,CMake做了依赖管理,并把这些信息写在depend.make,flags.make, build.make,DependInfo.cake。当这些文件有变化,都会从cmake的重新构建。 图5, 构建目标的文件夹结构 depend.make和DependInfo.make:所有object的依赖关系。DependInfo.cmake保存了语言和对象文件的关系。 图6 depend.cmake文件内容 图7 ...
CMAKE_CXX_FLAGS cmake使用笔记 之前一直使用MakeFile,看过一些开源项目后,了解到了cmake,它是一个跨平台的编译工具,不但能生成类unix系统下的makefile还能生成windows下project文件,这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons...