CMake是一个主要用于CPP的构建工具。CMake语言是平台无关的中间编译工具。同一个CMake编译规则在不同系统平台构建出不同的可执行构建文件。在Linux产生MakeFile,在Windows平台产生Visual Studio工程等。CMake旨在解决各平台的不同Make工具的产生的差异(比如GNU Make, QT的qmake,微软的nmake, BSD的pmake)。 其实除了...
set_target_properties: 设置最终生成的库的名称,还有其它功能,如设置库的版本号等 LIBRARY_OUTPUT_PATH: 库文件的默认输出路径,这里设置为工程目录下的lib目录 PS:前面使用set_target_properties重新定义了库的输出名称,如果不使用set_target_properties也可以,那么库的名称就是add_library里定义的名称,只是连续2次使用...
那么库的名称就是add_library里定义的名称,只是连续2次使用add_library指定库名称时(第一个参数),这个名称不能相同,而set_target_properties可以把名称设置为相同,只是最终生成的库文件后缀不同(一个是.so,一个是.a),这样相对来说会好看点。
那么库的名称就是add_library里定义的名称,只是连续2次使用add_library指定库名称时(第一个参数),这个名称不能相同,而set_target_properties可以把名称设置为相同,只是最终生成的库文件后缀不同(一个是.so,一个是.a),这样相对来说会好看点。
每次我们执行程序都需要进入终端然后执行命令行,稍微有点麻烦 下面我们便解决这两个问题: C/C++ 拓展 下面这个插件是官方推荐的,在VScode端编写C++代码必备的插件: 我们安装后直接在VScode的工具台启动它: 这时候会在.vscode中生成一个配置文件c_cpp_properties.json:...
add_executable(main main.cpp) 6.1.3 运行查看 然后cd到build目录下,执行cmake … && make命令,就可以在bin目录下得到main的可执行文件 6.2 添加编译选项 有时希望在编译代码时只编译一些指定的源码,可以使用cmake的option命令,主要遇到的情况分为2种: ...
CMake 是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile 或者 project 文件,CMake 的配置文件取名为 CMakeLists.txt。也就是在 CMakeLists.txt 这个文件中写 cmake 代码。 一句话:cmake 就是将多个 cpp
二、安装C/C++扩展,配置tasks.json、launch.json、c_cpp_properties.json文件 (1)安装c/c++扩展 在vscode和c/c++编译器安装好后,我们启动vscode,我们可以打开一个项目文件夹,如图2-1所示,bb1文件夹是存放项目文件的位置,Vscode会默认bb1也是一个workspace(工作区、工作空间)。
src/json_utils.cpp src/file_utils.h)#Add an alias so that library can be used inside the build tree,e.g.when testingadd_library(JSONUtils::jsonutilsALIASjsonutils)#Set target propertiestarget_include_directories(jsonutilsPUBLIC$<INSTALL_INTERFACE:include>$<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE...
add_executable(MyExecutable1src/main1.cpp)add_executable(MyExecutable2src/main2.cpp) 设置目标属性: set_target_properties(MyExecutable1PROPERTIES COMPILE_DEFINITIONS"DEBUG")set_target_properties(MyExecutable2PROPERTIES COMPILE_DEFINITIONS"RELEASE")