GCC和Clang/LLVM编译器选项在CMake中有何不同? 基础概念 CMake是一个跨平台的开源构建系统生成器,用于自动化软件构建过程。它生成特定于平台的构建文件(如Makefile、Visual Studio项目文件等),使得开发者可以在不同的编译器和平台上构建软件。 GCC(GNU Compiler Collection)是一个广泛
# Set the minimum version of CMake that can be used# To find the cmake version run# $ cmake --versioncmake_minimum_required(VERSION 3.1)# cmake .. -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ && make -j24 VERBOSE=1set(CMAKE_C_COMPILER "clang")set(CMAKE_CXX_COMPILER ...
在Windows中使用CMake和clang++设置链接器子系统,可以通过以下步骤完成: 1. 首先,确保已经安装了CMake和clang++。CMake是一个跨平台的构建工具,用于生成各种编译器和...
set(CMAKE_C_COMPILER /usr/bin/gcc)3. 检查编译器安装 确保你的C编译器已经被正确安装,并且其路径被包含在系统的PATH环境变量中。如果你使用的是gcc或clang,你可以通过以下命令来检查:gcc --version或者clang --version如果命令没有返回版本信息,或者返回了错误,那么可能是编译器没有被正确安装。4. 清理并重新...
在CMakeLists.txt中,你可以使用CMAKE_C_COMPILER和CMAKE_CXX_COMPILER变量来指定C和C++编译器。对于Clang,这些变量应该被设置为Clang编译器的路径。但是,通常CMake能够自动检测到系统上的Clang编译器,因此你可能不需要手动设置这些变量。 不过,为了明确指定Clang(或Clang的特定版本),你可以在CMake命令行中使用-DCMAK...
C:\Program Files\LLVM\bin\clang.exe C:\Program Files\LLVM\bin\clang++.exe 它也安装在我的 PATH 上: >clang++ clang++.exe: error: no input files 我有两个问题: 当我调用 --- 时,如何告诉 CMake 使用clang++cmake --build? 在构建 CMake 配置的编译器之前如何检查?
cmake之指定clang(++)编译器为默认编译器 1.说明# 本文演示环境的cmake版本3.18 clang是自己源码安装的,非获取已经编译好的binary 2.代码# 2.1 添加下面的代码到CMakeLists.txt中,且放到project语句之前 2.2注意,源码安装的clang,一定要填写clang的绝对路径,非/usr/bin/clang这样的路径。
cmake之指定clang(++)编译器为默认编译器 1.说明# 本文演示环境的cmake版本3.18 clang是自己源码安装的,非获取已经编译好的binary 2.代码# 2.1 添加下面的代码到CMakeLists.txt中,且放到project语句之前 2.2注意,源码安装的clang,一定要填写clang的绝对路径,非/usr/bin/clang这样的路径。
3. llvmclang安装(内网非root用户) 3.1 下载 llvm安装是需要gcc cmake python版本要求的,这个去官网看看要求 我装的llvm3.8 我们需要安装这几个安装包: clang-tools-extra-3.6.0.src.tar.xz解压后重命名为extra cfe-3.6.0.src.tar.xz解压后重命名为clang ...
当然,也可以每次在用clang/clang++编译程序的时候指定--stdlib=libc++。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 [root@typecodes build]# cmake -G "Unix Makefiles" -DCMAKE_C_COMPILER=gcc -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++ -DCLANG_DEFAULT_CXX_STDLIB=libc++ -DCMAKE_BUILD_TYPE="Release" ....