1、首先用cmake_minimum_required (VERSION 3.14.1)指定所需cmake的最小版本。 2、project(name CXX C)指定工程名称,这个会影响PROJECT_SOURCE_DIR(第一个project所在的CMakelist.txt所在的文件的目录)的值 3、通用的属性可以放在单独的文件中如ToolChain.cmake,然后可以用include (ToolChain.cmake)等方式饱含。
而在CMake中,我们可以轻松地指定和配置所需的编译器。 2.1 使用CMAKE_C_COMPILER和CMAKE_CXX_COMPILER变量 在CMake中,我们可以使用CMAKE_C_COMPILER和CMAKE_CXX_COMPILER这两个变量来指定C和C++的编译器路径。例如,如果我们想使用GCC作为C编译器,可以这样设置: set(CMAKE_C_COMPILER"/usr/bin/gcc") 对于C++...
在执行cmake命令时,在c++中通过-D选项设置CMAKE_C_COMPILER和CMAKE_CXX_COMPILER,将其指定为gcc或者g++的执行命令或者绝对路径。如果是其它语言,CMAKE_<LANG>_COMPILER,将LANG字段进行替换。 cmake -G "Your Generator" -D CMAKE_C_COMPILER=gcc-4.2 -D CMAKE_CXX_COMPILER=g++-4.2 path/to/your/source ...
CMake给交叉编译预留了一个很好的变量即CMAKE_TOOLCHAIN_FILE,它定义了一个文件的路径,这个文件即toolChain,里面set了一系列你需要改变的变量和属性,包括C_COMPILER,CXX_COMPILER,如果用Qt的话需要更改QT_QMAKE_EXECUTABLE以及如果用BOOST的话需要更改的BOOST_ROOT(具体查看相关Findxxx.cmake里面指定的路径)。CMake为了...
CMAKE_C_FLAGS gcc编译选项 CMAKE_CXX_FLAGS g++编译选项 #在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11set( CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") CMAKE_BUILD_TYPE 编译类型(Debug, Release) # 设定编译类型为debug,调试时需要选择debugset(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)# 设定编译类型为release...
set(CMAKE_CXX_COMPILER D:/MinGW/bin/g++) (4) file 含义:定义对文件系统的文件和路径的操作,可以结合Linux指令对文件的操作去理解。 语法: file(READ <filename> <out-var> [...]) file({WRITE | APPEND} <filename> <content>...) file(MAKE_DIRECTORY [...]) 使用样例...
CMake本身是一个工具集,由五个可执行的程序组成:cmake、ctest、cpack、cmake-gui和ccmake,其中cmake可以说是出镜率最高的明星级别程序了,它用于在构建项目的第一步,进行项目的配置、生成和构建项目的主要可执行文件的工作。其他的程序们ctest用于运行和报告测试结果的测试驱动程序,cpack用来生成安装程序和源包的...
cmake 操作系统 cpu架构,一、设置编译器的版本在实际的项目平台中可能安装有多个版本的编译器,可以通过如下两种方式设置编译器的版本1、直接在命令行中指定编译器cmake..-DCMAKE_CXX_COMPILER=/usr/local/gcc/bin/g++2、在cmake中指定编译器set(CMAKE_C_COMPILER"/usr/loc
CMake是一个主要用于CPP的构建工具。CMake语言是平台无关的中间编译工具。同一个CMake编译规则在不同系统平台构建出不同的可执行构建文件。在Linux产生MakeFile,在Windows平台产生Visual Studio工程等。CMake旨在解决各平台的不同Make工具的产生的差异(比如GNU Make, ...
解决方案首先包括了软件列表的确认,确认MinGW、VS2019、VS Code以及cmake均已正确安装。接着,明确了关键步骤:通过Windows PowerShell命令行设置CMAKE_C_COMPILER和CMAKE_CXX_COMPILER参数。步骤如下:1. 确认MinGW的bin目录已添加至Windows系统环境变量。2. 将mingw32-make.exe复制一份并重命名为make....