双mysqrt(双 x) { if (x <= 0) { return 0; } // 使用表格来帮助找到初始值 double result = x; if (x >= 1 && x < 10) { std::cout << "使用表格帮助找到初始值 " << std::endl; 结果 = sqrtTable[static_cast<int>(x)]; } // 进行十次迭代 for (int i = 0; i < 10; +...
# 设置C++11标准set(CMAKE_CXX_STANDARD11)# 设置C++14标准set(CMAKE_CXX_STANDARD14)# 设置C++17标准set(CMAKE_CXX_STANDARD17)# 设置C++20标准set(CMAKE_CXX_STANDARD20) 设置CMAKE_CXX_STANDARD变量后,CMake会自动添加合适的编译器标志(例如-std=c++11)来指定C++标准。 方法2:在命令行中设置 另一种方式...
cmake .-DCMAKE_CXX_STANDARD=11-DCMAKE_CXX_EXTENSIONS=OFF <path-to-source> # 增加-std=c++14 cmake .-DCMAKE_CXX_STANDARD=14-DCMAKE_CXX_EXTENSIONS=OFF <path-to-source> # 增加-std=c++17 cmake .-DCMAKE_CXX_STANDARD=17-DCMAKE_CXX_EXTENSIONS=OFF <path-to-source> 1. 2. 3. 4....
step1.编写CMake的配置文件——CMakeLists.txt。 step2.执行命令 cmake PATH 或者 ccmake PATH 构建生成 Makefile配置文件。PATH为CMakeLists.txt所在的目录。 step3.在Makefile文件所在的路径,执行make命令进行编译。 一般使用过程如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 $ mkdir b...
gcc-Wall-std=c++11-DMY_MACRO-I/home/lib[-Ldir]-llibname main.c-o main 比如gcc 这里的-Wall是编译选项,-DMY_MACRO定义了MY_MACRO宏,-L指库的搜索路径,-l指链接libname库,源文件是main.c,最终生成的二进制可执行文件是main 那么怎么用CMake表示这个规则。
1)在 CMake 中添加-std=c++11编译选项可以通过设置CMAKE_CXX_FLAGS变量来实现。在 CMakeLists.txt 文件中添加以下代码: set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") 1. 这会将-std=c++11添加到编译器的选项中。 2)仅针对特定的目标添加该选项,可以使用target_compile_options命令。例如: ...
#include <iostream>using namespace std;int main(){cout << "Hello 今天是2023/2/26" << endl;return 0;} CMakeLists.txt(注意CMakeLists大小写,不要写错了) cmake_minimum_required(VERSION2.8)project(learn_cmake)add_executable(h...
std::cout << "this is a simple example!" << "\n"; return 0; } 再创建一个名称为CMakeLists.txt的文件,这个文件正是cmake使用的文件。文件的内容如下,是不是很简单。 cmake_minimum_required(VERSION 3.16) project(CMakeSunny VERSION 1.0 ...
std::cout << "Hello CMake!" << std::endl; return 0; } 源文件是一个简单的 Hello World。 cmake_minimum_required(VERSION 3.5) # 设CMake最小版本号 project(hello_cmake) # 设置工程名 add_executable(hello_cmake main.cpp) # 生成可执行文件 ...
std::unique_ptr<cmGlobalGenerator> GlobalGenerator; 实例指针,所以说单次构建只有一个GlobalGenerator。而这个具体是VisualStudio、UnixMakefile、XCode等,这个通常在cmake编译的时候就已经确定。例如,windows下默认是VS、Mach下默认为XCode、而LInux下默认为UnixMakefile。当然,不使用默认的情况下可以通过命令行选项中的...