CMake 中 CMAKE_BUILD_TYPE 的默认值为 "",即不指定构建模式,这时默认使用 Debug 模式。如果想设置默认模式为 Release 模式,可以在 CMakeLists.txt 中添加如下代码 if (NOT CMAKE_BUILD_TYPE) set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) endif() project 函数相关变量 CMake 中的 project 函数会定义一些变量,这些变量...
CMAKE_BUILD_TYPE:确定构建的类型 各种构建模式在编译器选项上的区别 小技巧:设定一个变量的默认值 project:初始化项目信息,并把当前 CMakeLists.txt 所在位置作为根目录 PROJECT_X_DIR和CMAKE_CURRENT_X_DIR的区别 其他相关变量 子模块里也可以用 project 命令,将当前目录作为一个独立的子项目 project 的初始化...
IF (NOT CMAKE_BUILD_TYPE) set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release" CACHE STRING "Choose the type of build, options are: Debug Release RelWithDebInfo MinSizeRel." FORCE) ENDIF()
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) message(STATUS "Build Type: ${CMAKE_BUILD_TYPE}") add_executable(app main.cpp) 1. 2. 3. 4. 5. 在这个工程中,我们使用set命令将变量CMAKE_BUILD_TYPE的值设置成Debug,表示使用debug模式编译。需要注意,设置CMAKE_BUILD_TYPE要在添加target之前进行。 在构建目录中,运行...
在CMakeLists.txt里写入 IF (NOT CMAKE_BUILD_TYPE) set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release" CACHE STRING "Choose the type of build, options are: Debug Release RelWithDebInfo MinSizeRel." FORCE) ENDIF() 1. 2. 3. 4.
CMake是一个跨平台的编译(Build)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的编译过程。 CMake 常见的宏 后面会用到,先在前面做个记录 宏功能 PROJECT_SOURCE_DIR 使用cmake命令后紧跟的目录,一般是工程的根目录 PROJECT_BINARY_DIR 执行cmake命令的目录 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 当前处理的CMakeLists.txt所在的路径...
在CMake中,可以使用`set`命令为变量设置默认值。`set`命令的基本语法如下: ```cmake set(<变量名> <默认值>) ``` 其中,`<变量名>`是要设置的变量名,`<默认值>`是变量的默认值。例如,下面的代码将变量`CMAKE_BUILD_TYPE`设置为默认值`Release`: ```cmake set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) ``` ...
示例:cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release 3. -D<variable>=<value>:用于定义CMake变量的值。通过该命令参数,可以在生成的Visual Studio项目文件中自定义一些选项,如指定编译器、链接器选项等。 示例:cmake -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++ -DCMAKE_CXX_FLAGS=-std=c++11 4. --build :指定生成的Visual Studio项...