构建类型(Build Type)指的是编译构建一个代码工程时采用的配置。对于使用IDE的工程,一般可以在IDE内的选项上修改构建类型,例如Visual Studio工程中的Configuration,默认分为Debug和Release,在每次编译前可以选择使用哪一种。但对于命令行式的构建系统,一般需要自己调整makefile中的编译选项,来实现不同的构建类型。使用cma...
CMake默认变量是CMake工具在构建项目时自动设置或预定义的一些变量。这些变量在CMake配置和生成过程中起着关键作用,通常与项目的编译环境、编译器设置、目标平台等信息相关。 列举几个常见的CMake默认变量 以下是一些常见的CMake默认变量: CMAKE_BUILD_TYPE: 指定构建类型(如Debug、Release、RelWithDebInfo、MinSizeRel...
chp1-2 % cmake --build ./build ... chp1-2 % ./build/chp1 Release version 可以看出默认情况下生成的是Release版本。 对于cmake来说,从CMakeLists.txt生成工程文件的时候,是可以传入编译类型的,比如下面方式 chp1-2 % cmake -B build -S . -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ... chp1-2 % cmake ...
在CMakeLists.txt里写入 IF (NOT CMAKE_BUILD_TYPE) set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release" CACHE STRING "Choose the type of build, options are: Debug Release RelWithDebInfo MinSizeRel." FORCE) ENDIF()
-D:<type>=<value>添加变量及值到CMakeCache.txt中。注意-D后面不能有空格,type为string时可省略。例如:cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING=Debug。MinGW Generator默认生成CMAKE_BUILD_TYPE为空,即release;NMake Generator默认生成CMAKE_BUILD_TYPE为Debug。 -U<globbing...
CMAKE_BUILD_TYPE 编译模式选项在CMake中体现的就是CMAKE_BUILD_TYPE,同时你可以通过通用表达式来进行配置。 Debug Debug模式,程序员新手接触到VS实现"hello World!"的时候第一个接触的默认选项就是"调试模式"。 特点 在Debug模式下,应该是偏重于编译速度的。
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release 设置默认构建类型 CMake提供的默认构建类型是不包含用于优化的编译器标志。对于某些项目,您可能需要设置默认生成类型,以便不必记住设置它。 为此,您可以将以下内容添加到CMakeLists.txt文件顶层 if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE AND NOT CMAKE_CONFIGURATION_TYPES) message("Setting...
7. cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug:用于设置项目的编译类型为Debug模式。通过该命令可以指定项目的编译选项。 8. cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path/to/install:用于指定项目的安装路径。通过该命令可以将项目安装到指定的路径中。 9. cmake –build . –target target_name:用于编译指定的目标。通过该命令...
cmake -dcmake_build_type的用法 cmake -dcmake_build_type用于指定项目构建类型。其语法如下: ``` cmake -dcmake_build_type=<type> ``` 其中,`<type>`是构建类型,取值范围如下: - Debug:用于开发调试,会启用调试符号,禁用优化,并生成对应的配置文件。 - Release:用于发布,启用优化,并生成对应的配置...
-g和CMAKE_BUILD_TYPE之间存在逻辑上的关联但并非直接等同关系。-g是编译器层级的设置,直接影响编译过程,指导编译器如何生成代码。而CMake则位于配置层级,通过CMAKE_BUILD_TYPE参数指导编译器进行构建类型选择,从而间接影响编译器的行为,包括是否启用-g参数。综上所述,理解-g编译参数和CMAKE_BUILD_...