cmake -B build -S . -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release cmake --build build 就会在build/src目录生成...
它是一个跨平台的编译(Build)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的编译过程。CMake能够输出makefile文件,然后系统会根据这个makefile文件内容编译整个工程。图1 kitware公司和Cmake套件 软件开发有以下三个步骤:1.编译源代码;2.链接到其他库;3.将应用程序打包为库或二进制文件。假如我们有一个大型的C++项目,由...
GET_TARGET_PROPERTY(OUTPUT_VALUEhello_staticOUTPUT_NAME)MESSAGE(STATUS"This is the hello_static OUTPUT_NAME:"${OUTPUT_VALUE}) 如果没有这个属性定义,则返回NOTFOUND。 构建结果会发现,libhello.a 已经构建完成,位于 build/lib 目录中,但是libhello.so 去消失了。这个问题的原因是:cmake 在构建一个新的tar...
add :库文件名称,Linux 上生成库文件会自动加上前后缀,如当前的静态库文件名称为 libadd.a; STATIC :静态库,动态库为 SHARED; ${lib_src} :构造库文件所需的源码文件。 最外层 CMakeLists.txt ,生成的库文件放在 build/lib 目录中 AI检测代码解析 cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(libadd) ad...
同样,在 build 目录中,进行构建 :: (mkdir-p build;cdbuild; cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=$PWD/usr; make install) 生成后,看 build 中的 usr ,有以下的目录树 :: usr/ ├── bin │ ├── hello │ └── runhello.sh ├── include ...
一、CMake构建后的项目结构解析(Analysis of the Project Structure After CMake Build) 1.1 CMake构建后的目录结构(Directory Structure After CMake Build) CMake构建完成后,会在项目的根目录下生成一个名为build的目录。这个目录是CMake构建过程中所有中间文件和最终生成的目标文件的存放地。下面我们将详细解析这个...
/build cmake ../ make 第一种方法是内部构建,第二种方法是外部构建。上述两种方法中,最大不同在于cmake与make的工作路径不同。 内部构建方法中,cmake生成的中间文件和可执行文件都会存放在项目目录中;外部构建方法中,中间文件与可执行文件都存放在build目录中。 笔者强烈建议使用外部构建方法。优点显而易见:最...
project(buildLib LANGUAGES CXX) 1. (3)add_library 创建目标——静态库。库的名称(message)和源码文件名相同。 add_library(message STATIC Message.cpp Message.h) 1. CMake接受其他值作为 add_library 的第二个参数的有效值: STATIC:用于创建静态库,即编译文件的打包存档,以便在链接其他目标时使用,例如:可...
然后cd到build目录下输入cmake … && make就可以只编译出main1,如果想编译出main2,就把MYDEBUG设置为ON,再次输入cmake … && make重新编译。 每次想改变MYDEBUG时都需要去修改CMakeLists.txt,有点麻烦,其实可以通过cmake的命令行去操作,例如我们想把MYDEBUG设置为OFF,先cd到build目录,然后输入cmake … -DMYDE...
cmake -B build -S . # 生成可执行文件 cmake --build build 执行完这些命令后,将在 build 目录中生成可执行文件 helloworld。运行该文件,将输出 "Hello, world!"。 这里用到的两个命令 project 和 add_executable project 是CMake 中的一个命令,用于指定项目名称、版本号、语言等信息,其语法如下: ...