CMake是一个主要用于CPP的构建工具。CMake语言是平台无关的中间编译工具。同一个CMake编译规则在不同系统平台构建出不同的可执行构建文件。在Linux产生MakeFile,在Windows平台产生Visual Studio工程等。CMake旨在解决各平台的不同Make工具的产生的差异(比如GNU Make, ...
GNU>”)设置(msvc_cxx“$ <COMPILE_LANG_AND_ID:CXX,MSVC>”) target_compile_options(tutorial_compiler_flags接口 "$<${gcc_like_cxx}:$<BUILD_INTERFACE:-Wall;-Wextra;-Wshadow;-Wformat=2;-Wunused>>" "$<${msvc_cxx}:$<BUILD_INTERFACE:-W3>>" )...
构建命令 进入build文件夹,可以使用命令 cd build。这步能确保生成中间文件均在build目录,能保持主目录简洁。 执行生成命令,并指定MinGW生成: cmake ../ -G "MinGW Makefiles" 其中../ 为读取上一个目录的CMakeLists,-G选项为指定Generator。此时在build文件夹出现生成的项目 生成的项目内容取决于使用何种生成器。
一、CMake构建后的项目结构解析(Analysis of the Project Structure After CMake Build) 1.1 CMake构建后的目录结构(Directory Structure After CMake Build) CMake构建完成后,会在项目的根目录下生成一个名为build的目录。这个目录是CMake构建过程中所有中间文件和最终生成的目标文件的存放地。下面我们将详细解析这个...
我觉得针对这个问题最简单(但不是最正确的)的回答应该是:“CMake是服务于将源代111码转换成可执行的文件的工具”。
CMake的全称是Cross-platform Make。我第一次参与Linux C++开发时使用的工具是Make,而后开始切换到CMake,一开始以为CMake是和C语言有关,原来开头的C表示它可以跨平台。
C实战:项目构建Make,Automake,CMake【转】,转自:https://blog.csdn.net/dc_726/article/details/48978849版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。欢迎访问http://blog.csdn.net/dc_726https://blog.csdn.net/dc_726/artic
工作环境 系统:macOS Mojave 10.14.6 CMake: Version 3.15.0 rc4 Hello,World! 自定义编译选项 CMake 允许为项目增加编译选项,从而可以根据用户的环境和需求选择最合适的编译方案。 例如,可以将 MathFunctions 库设为一个可选的库
RoboMaster视觉笔记CMake(五)build-type,本CMake系列是依据github上的cmake-examples进行翻译总结。同时对于不懂的地方进行总结与标注。
背景CMake是一个跨平台的构建系统,它能自动生成各种平台和编译器的构建文件,这对于C++开发人员来说是必须掌握使用的工具。CMake的特点包括: 跨平台构建:CMake支...