本小节描述了使用cmake构建Hello World程序的全部过程,并介绍了三个简单的指令:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE以及变量调用的方法,同时提及了两个隐式变量<projectname>_SOURCE_DIR及<projectname>_BINARY_DIR,演示了变量调用的方法,从这个过程来看,有些开发者可能会想,这实在比我直接写Makefile要复杂多了,甚至我都...
本小节描述了使用cmake构建Hello World程序的全部过程,并介绍了三个简单的指令:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE以及变量调用的方法,同时提及了两个隐式变量<projectname>_SOURCE_DIR及<projectname>_BINARY_DIR,演示了变量调用的方法,从这个过程来看,有些开发者可能会想,这实在比我直接写Makefile要复杂多了,甚至我都...
1>Checking Build System 2>--- 已启动全部重新生成: 项目: prj1_ProjectName, 配置: Debug x64 --- 3>--- 已启动全部重新生成: 项目: prj2_ProjectName, 配置: Debug x64 --- 2>Building Custom Rule D:/work/cmake_test/testmultiprj/prj1_code_dir/CMakeLists.txt 2>main.cpp 3>Building Cu...
TARGET选项只能用在add_custom_command命令中,不能用在add_custom_target命令中。这是因为add_custom_target命令是用来创建一个新的目标的,而add_custom_command命令是用来给已经存在的目标添加自定义命令的。 TARGET选项指定的目标,必须是在add_custom_command命令之前定义的。如果你试图在add_custom_command命令之后定义...
CMAKE_PROJECT_NAME: 当前工程的名字。 CMAKE_RANLIB: 静态库的随机化工具的名称。 CMAKE_ROOT: cmake的安装目录。 CMAKE_SCRIPT_MODE_FILE: 脚本模式下正在处理的脚本文件。 CMAKE_SHARED_LIBRARY_PREFIX: 链接的共享库的前缀。TCMAKE_SHARED_LIBRARY_PREFIX_ overrides this for language . ...
message (">>> top CMAKE_PROJECT_NAME: ${CMAKE_PROJECT_NAME}") add_subdirectory (sub_test) # 调用sub_test下的CMakeList.txt进行构建 # test/sub_test/CMakeLists.txt cmake_minimum_required (VERSION 3.10.2) set (SUB_LEVEL_PROJECT_NAME "mysubtest") # 定义了变量SUB_LEVEL_PROJECT_NAME为...
cmake_minimum_required(VERSION3.18)project(spdlog_demo VERSION1.0.1)# 因为spdlog是基于c++11的库set(CMAKE_CXX_STANDARD11)# 指定源文件set(src_file${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/main.cc )# 创建可执行程序项目add_executable(spdlog_demo${src_file})# 指定头文件路径target_include_directories(spdlog...
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)project(ComplexProject)# 包含lib和app目录add_subdirectory(lib)add_subdirectory(app) lib/CMakeLists.txt: # 创建静态库add_library(mylibrary STATIC library.cpp) app/CMakeLists.txt: # 创建可执行文件add_executable(myapp main.cpp)# 确保在构建myapp之前已构建mylibrar...
PROJECT (HELLO)#生成可执行文件,${}来引用变量。ADD_EXECUTABLE(Executable program name ${ Source files })到这里,一个可执行程序就生成了。如果要管理依赖第三方库的工程,就需要加入一些额外指令。除此之外,还有一些Cmake中重要的变量和语句需要掌握,才能使用起来得心应手。在下面列出:五、重要的变量 #C...
项目开发,需要在项目中使用第三方库。但是考虑到需要用到的太多,为了提高项目的可用性,决定使用第三方导入的方式(使用ExternalProject_Add指令)。 官方说明 基本说明 使用之前 在使用使用ExternalProject_Add之前需要导入插件 include(ExternalProject) 关于导入方式 ...