add_library(<name> OBJECT [...]) 1. 这种形式类型固定为OBJECT,以这种方式,只编译source列表的文件,但不将生成的目标文件打包或者链接为库,而是在其他add_library()或者add_executable()生成目标的时候,可以使用形如$<TARGET_OBJECTS:objlib>的表达式将对象库作为源引入。 3.2.2 示例代码 使用方式: add_librar...
target_link_libraries(foo bar) # libbar.so is found in ${CMAKE_SOURCE_DIR}/lib 1. 2. 3. 4. 5. 不会在每次编译器调用中添加INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES标志的现代CMake版本将使用导入的库: add_library(bar SHARED IMPORTED) # or STATIC instead of SHARED set_target_properties(bar PROPERTIES ...
# Create imported target gRPC::grpc++ add_library(gRPC::grpc++ SHARED IMPORTED) set_target_properties(gRPC::grpc++ PROPERTIES INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${_IMPORT_PREFIX}/include" INTERFACE_LINK_LIBRARIES "protobuf::libprotobuf;dl;m;Threads::Threads;rt;gRPC::grpc" ) # Create imported targe...
在CMakeLists.txt中,包含cmake/spdlog2.cmake,便可将spdlog作为library来使用了(主义cmake最小版本应当设置为3.11) project(ImportExternalProject) cmake_minimum_required(VERSION 3.11) add_definitions(-std=c++11) # 指定采用c++11进行编译(spdlog需要c++11) add_executable(test_spdlog testspdlog.cc) set(CM...
add_library(<name><SHARED|STATIC|MODULE|UNKNOWN>IMPORTED[GLOBAL]) 一个Imported Lib目标代表一个工程外部的库文件,当前这个工程内灭有命令来编译这个库,并且这个库的IMPORT属性是true。 没有设置GLOBAL的时候,这个目标名称的作用域只在创建它的目录以及子目录;设置了之后,全局可见。
add_library(eigen INTERFACE) target_include_directories(eigen INTERFACE ${eigen3_SOURCE_DIR}) 还有很多使用 make 作为编译工具的项目,我们可以通过拿到源码目录后,使用add_custom_command和add_custom_target原地编译,并创建一个简单的 imported target。 这里以uWebSockets为例,这个库本身是 header-only 的,但使...
使用add_library命令创建一个共享库,并将扩展的源代码文件添加到库中。 如果扩展依赖于其他库,可以使用target_link_libraries命令链接这些库。 使用set_target_properties命令设置库的属性,例如输出路径和编译选项。 使用torch_extension命令将库包装成PyTorch扩展。 编译项目,可以使用以下命令: 代码语言:txt 复制 mkdir ...
add_library( # 库名字 native_hello # 库类型 SHARED # 包含的cpp native_hello.cpp ) # 链接到项目中 target_link_libraries( native_hello android log ) 这就把C++部分写好了。修改../app/build.gradle,修改后如下: android { ... defaultConfig { ...
CMAKE_LIBRARY_PATH:环境变量; CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前处理的CMakeLists.txt文件所在路径; CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target编译目录; 使用ADD_SURDIRECTORY指令可以更改该变量的值; SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH < dir >) 指令不会对该变量有影响,但改变了最终目标文件的存储路径; ...
and names a library, sets it as either STATIC# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.add_library( # Sets the name of the library. ...