add_library(<name> <SHARED|STATIC|MODULE|OBJECT|UNKNOWN> IMPORTED [GLOBAL]) 这种用法直接导入已经生成的库,cmake不会给这类library添加编译规则。 这种用法的关键在于添加变量IMPORTED。 另外,GLOBAL可用于设置这个library为全局可见。 常规和imported的library的属性不同: 常规的library,其属性以INTERFACE_开头 impor...
在现代软件开发中,动态链接库(DLL)是实现模块化和代码复用的重要手段。尤其在 Windows 平台上,DLL 的使用尤为普遍。本文将详细介绍如何使用 CMake 编译生成 DLL,包括项目配置、代码编写、构建步骤以及跨平台考虑等内容。 基本概念 在CMake 中,创建动态链接库(DLL)主要通过 add_library 命令实现,并指定库类型为 SHAR...
通常,一个常见的做法是在项目的根目录下创建一个名为"libs"或"dependencies"的文件夹,并将dll文件放置在其中。 打开你的CMakeLists.txt文件,这是CMake项目的主要配置文件。在该文件中,你需要添加一些指令来告诉CMake如何处理第三方dll依赖项。 使用CMake的"add_library"指令来添加第三方dll依赖项。这个指令告诉C...
Windows上的DLL是可以带上文件信息的,包括版本号、公司名等。如果你使用Visual Studio自带的动态链接库工程目标开发DLL,那么VS会帮你把这些信息加到最后生成的DLL中;但是CMake不会,默认情况下通过add_library生成的DLL没有任何额外信息。那么在CMake工程中,如何给生成的DLL加这些信息呢? 版本信息作用 正规公司出品的D...
经过上面转换之后,${MY_VERSIONINFO_RC }这个CMake变量就存了转换后的.rc文件路径。将其加入库编译文件列表即可: add_library(${TARGET_NAME}SHARED${PUBLIC_HEADERS}${PRIVATE_HEADERS}${SOURCES}${MY_VERSIONINFO_RC}) 最后编译生成,右键查看生成的DLL的详细信息就能看到我们添加的版本了。
add_library(MyLibrary SHARED mylibrary.cpp):创建一个名为MyLibrary的共享库(DLL),源文件是mylibrary.cpp。 target_link_libraries(MyLibrary ${PYTHON_LIBRARIES}):将找到的 Python 库链接到 DLL,这样 Python 程序可以使用它。 2. 编写 DLL 代码并完成编译 ...
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC}) ADD_LIBRARY(hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC}) 但是我们往往希望他们的名字是相同的,只是后缀不同而已,此时可以使用 SET_TARGET_PROPERTIES 指令(该指令详细可见下文 CMake 语法),修改lib目录下CMakeLists.txt文件: ...
add_library是CMake中的一个命令,用于添加一个库目标到项目中。这个库可以是静态库(.a或.lib),动态库(.so、.dll或.dylib),或者是模块库(特定于某些构建系统)。基本语法如下: cmake add_library(<name> [<STATIC|SHARED|MODULE>] [EXCLUDE_FROM_ALL]) <name>:库的名称。 [<...
# DLL的名称 set(DLL_NAME MyDLL) # 指定源文件 add_library(${DLL_NAME} SHARED src/my_dll.cpp src/my_dll.h ) # 指定链接的库(如果有的话) # target_link_libraries(${DLL_NAME}${SOME_LIBS}) 生成构建系统: 打开命令提示符或PowerShell,导航到包含CMakeLists.txt的目录,并运行以下命令来生成构...
add_library CMake 还提供了一些其他的库类型,例如共享库(.so 或 .dll)、模块库(.mod)和对象库(.o)。可以根据实际需求选择适当的库类型。在 CMake 中,你可以使用 add_library() 命令来添加不同类型的库 # 添加静态库 add_library(MyStaticLib STATIC src/MyStaticLib.cpp) ...