1、传统写法:分别添加 # .h头文件set(project_headers sources/headers/mainwindow.h)# .cpp文件set(project_cpps sources/main.cpp sources/mainwindow.cpp)# ui文件set(project_forms sources/forms/mainwindow.ui)# 创建执行程序add_executable(FFmpeg_qt_demo${project_headers}${project_cpps}${project_form...
include_directories 帮助查找头文件。源文件必须始终具有完整的相对路径。 假设您的 main.cpp 在 src 中,正确的语法是 add_executable(main ${PROJECT_SOURCE_DIR}/main.cpp) 包括${PROJECT_BINARY_DIR} 没有意义。 覆盖CMake 默认变量,如 ${PROJECT_SOURCE_DIR} 不是好的做法。将来你会永远记得你做过这样...
一个常见的问题是,开发者可能在定义目标(如通过add_executable或add_library)之后才设置include_directories。这种做法往往导致头文件路径未能正确应用于目标。 3.1.1 命令顺序的重要性 CMake处理CMakeLists.txt文件时,遵循从上到下的顺序。因此,命令的顺序对于最终的构建结果至关重要。例如,include_directories应该在调用...
#要求的Cmake最低版本CMAKE_MINIMUM_REQUIRED( VERSION 2.8)#工程名称PROJECT(main)#设置编译器编译模式:set( CMAKE_BUILD_TYPE"Debug")#生成共享库#get the shared package#here needs no .hppadd_library(calculate_shared SHARED hello.cpp)#生成可以执行的文件add_executable(main main.cpp)#连接共享库target_...
在cmake中,通常情况下,我们只需要将.cpp文件(或其他源文件)作为add_executable函数的参数,因为这些...
1. 头文件目录 首先,你需要告诉CMake第三方库的头文件所在目录。这可以通过include_directories()函数实现。假设你的第三方库头文件位于/path/to/third_party/include,你可以在CMakeLists.txt文件中这样设置: include_directories(/path/to/third_party/include) 这样,CMake就会在构建过程中自动包含这个目录中的头文...
最后一个指令 target_include_directories 就是添加编译需要用到的头文件了,第一个参数和上一个指令add_executable 一样是 hello_headers 这里我的理解是上一条指令指明了生成可执行文件需要的资源文件,这条指令指明了需要的头文件的目录。关于 PRIVATE 关键字的使用在该例中没有讲解,我去查了一下官网的文档,这里...
6. 为工程生成目标文件 语法 add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 [source2 ...]) 简单的例子如下: add_executable(demo main.cpp ) 7.最后贴一个完整的例子 cmake_minimum_required (VERSION 2.6) INCLUDE_DIRECTORIES(../../thirdparty/comm) ...
首先我们增加所有参与编译的源文件main.cpp和operation.cpp: add_executable (Demo main.cpp operation.cpp) 1. 再添加头文件operation.h头文件所在的目录: include_directories(.) 1. 最终的CMakeLists.txt如下: add_executable (Demo main.cpp operation.cpp) ...
首先我们在 HST 下面创建一个 CMakeLists.txt 文件,这是我们的总工程的构建文件,CMake将会从这个文件读起。文件内容如下 PROJECT 1. 可以看到,我们头两行制定了工程的名称和 CMake 的最低支持的版本。后面两个 ADD_SUBDIRECTORY 是把两个子工程包含了进来,这样 Cmake 会去 ALib 和 HSTMain 文件夹里面去找...