add_library(<name> OBJECT [<source>...]) 1. 这种形式类型固定为OBJECT,以这种方式,只编译source列表的文件,但不将生成的目标文件打包或者链接为库,而是在其他add_library()或者add_executable()生成目标的时候,可以使用形如$<TARGET_OBJECTS:objlib>的表达式将对象库作为源引入。 3.2.2 示例代码 使用方式: a...
set(add_src ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/fadd.cpp ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/iadd.cpp) add_library(add OBJECT ${add_src}) target_include_directories(add PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include) 里面第一条和第三条我们都比较熟悉了,在上面一节里面都讲过用途。第二条add_library(add ...
add_library(<name> <SHARED|STATIC|MODULE|OBJECT|UNKNOWN> IMPORTED [GLOBAL]) 1. 2. 这种用法可以直接导入已经生成的库,cmake不会给这类library添加编译规则。 这种用法的关键在于添加变量IMPORTED。 另外,GLOBAL可用于设置这个library为全局可见。 imported的library,其属性以IMPORTED_开头,导入库的几个重要属性如下...
add_library(lib_name [STATIC | SHARED | OBJECT] IMPORTED [IMPORTED_LOCATION]) 这种方式用于导入一个预先构建好的库,而非使用源代码构建库。需要指定库的类型(STATIC、SHARED或OBJECT)以及它的位置。 在定义库目标之后,你可以使用target_link_libraries命令将其链接到可执行目标或其他库目标。同时,也可以使用set...
add_library(<name>OBJECT<src>...) 创建一个特殊的“object library” 目标。这种库只编译源文件生成目标文件,但是不把这些目标文件打包进一个lib。当其他的库或者目标文件要使用这些目标文件的时候,会以这样的形式来添加,objlib是这个库的名字 add_library(...$<TARGET_OBJECTS:objlib>...)add_executable(.....
add_library(my_library OBJECT foo.cpp bar.cpp baz.cpp)使用时比较特别,你必须使用“这个目标的对象...
add_executable(test test.cc $<TARGET_OBJECTS:A>) 使用的A.o 的编译为 add_library(A OBJECT A.cc) 来自:https://stackoverflow.com/questions/35696103/cmake-wildcard-for-target-objects 其他未归类 add_custom_target 自定义命令 https://www.bookstack.cn/read/CMake-Cookbook/content-chapter5-5.4-ch...
add_library( # 库名字 native_hello # 库类型 SHARED # 包含的cpp native_hello.cpp ) # 链接到项目中 target_link_libraries( native_hello android log ) 这就把C++部分写好了。修改../app/build.gradle,修改后如下: android { ... defaultConfig { ...
add_library(<name> [STATIC | SHARED |MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 [source2 ...] ## 添加一个导入的library target,它引用了项目之外的某个库。 ## 不会产生build这个目标的代码。 add_library(<name> <SHARED|STATIC|MODULE|OBJECT|UNKNOWN>IMPORTED ...
add_library( OBJECT [...]) add_library( INTERFACE) add_library( IMPORTED [GLOBAL]) 有了子目录中的CMakeLists.txt还不够,我们需要在根目录的CMakeLists.txt添加一些内容,建立根目录与子目录math的联系。建立联系很简单,我们只需要在根目录的CMakeLists.txt中添加如下一行代码即可。