例如:set(SOURCES file.cpp file2.cpp ${YOUR_DIRECTORY}/file1.h ${YOUR_DIRECTORY}/file2.h)a...
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_BINARY_DIR}/Lib) set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../build/Debug) set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_BINARY_DIR}/Lib) set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_BINARY_DIR}...
cmake add_library(${MODULE_NAME} MODULE ${SOURCES}) 指定库的输出目录:最后,你可能需要指定库的输出目录。这个目录应该是一个绝对路径,你可以使用CMake的变量来生成这个路径。 cmake set_target_properties(${MODULE_NAME} PROPERTIES LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/plugins) 以上就是在CMake...
target_link_directories 这些命令中都有directory,他们有什么不同 tongyi答: CMake 是一个开源的、跨平台的自动化构建系统,用于管理软件构建过程。您提到的这几个命令都与处理目录和依赖项有关,但它们在使用场景和作用上有所不同: 1. **add_subdirectory**: - **用途**: 此命令用于将另一个CMakeLists.txt文...
link_directories([AFTER|BEFORE] directory1 [directory2 ...]) 要注意的是:该命令调用后,只有这个命令调用之后创建的目标(库、可执行文件等)才会起作用。也就是说已经调用add_executable()或add_library()创建目标后,再调用link_directories()是没有效果的。
binary directory 就是add_subdirectory() 命令中的 [binary_dir] 参数。 解决方法 在使用 add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])命令时,如果 source_dir 不是当前目录(CMakeLists.txt 所在目录,例子中的 test/ 目录)的子目录,那么就需要显式指定[binary_dir] 参数,用于存储 source_...
add_subdirectory aux_source_directory \ set_property set_target_properties define_property) usage() { echo "Error: $0 needs to have an input parameter" echo "supported input parameters:" for param in ${params[@]}; do echo " $0 ${param}" ...
link_directories(directory1 directory2 ...) 它相当于g++命令的-L选项的作用,也相当于环境变量中增加LD_LIBRARY_PATH的路径的作用。 link_directories("/home/server/third/lib") 1. 3. 查找库所在目录FIND_LIBRARY 语法: A short-hand signature is: find_library (<VAR> name1 [path1 path2 ...]) ...
add_subdirectory(../3rdparty ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}) 不指定绝对路径就会报如下错误: CMake Error at CMakeLists.txt:8(add_subdirectory):add_subdirectory not given a binary directory but the given source directory"G:/NDKProject/OpenGLES/src/main/cpp/3rdparty/libpng"is not a ...