理解add_dependencies命令如何在CMake构建过程中发挥作用,对于高效利用CMake管理项目构建至关重要。本章深入探讨该命令的工作原理,以及它在不同构建系统中的体现方式。 2.1add_dependencies命令概述(Overview of theadd_dependenciesCommand) add_dependencies命令在CMake中用于声明一个目标在被构建之前,必须等待一个或多个...
cmake add_dependencies变量 cmake add_dependencies命令用于指定目标依赖的其他目标。在使用add_dependencies前,需要先用add_executable或add_library命令创建目标。 例如: cmake add_executable(my_exe my_file.cpp) add_library(my_lib lib_file.cpp) add_dependencies(my_exe my_lib) 上述代码中,创建了一个名...
在CMake中,add_dependencies函数用于添加对其他目标的依赖项引用。它可以确保在构建当前目标之前,先构建所依赖的目标。这对于管理项目中的模块化和依赖关系非常有用。 在C#开发中,如果我们的项目依赖于其他项目或库,可以使用add_dependencies函数来指定这些依赖项。这样,在构建我们的项目时,CMake会自动构建并链接这...
例如,我们可以在每个模块的目录下创建一个CMakeLists.txt文件,然后在项目的顶级目录下的CMakeLists.txt文件中使用add_subdirectory()命令来添加这些模块。 4.1.2 管理依赖关系(Managing Dependencies) 在复杂的项目中,不同的模块可能会有各种依赖关系。CMake提供了一些命令来帮助我们管理这些依赖关系,例如target_link_li...
09-cmake语法-add_dependencies() 在编译器的命令行上,为当前路径以及下层路径的源文件加入一些define flag。这个命令可以用来引入任何flag,但是它的原意是用来引入预处理器的定义。那些以-D或/D开头的、看起来像预处理器定义的flag,会被自动加到当前路径的COMPILE_DEFINITIONS属性中。为了后向兼容,非简单值(non-...
一般来说用不到。用到的情况就是两个targets有依赖关系(通过target_link_libraries解决)并且依赖库也是通过编译源码产生的。这时候一句add_dependencies可以在直接编译上层target时,自动检查下层依赖库是否已经生成。没有的话先编译下层依赖库,然后再编译上层target,最后link depend target。
target: dependencies commands 在CMake中,CMakeLists.txt文件中的指令会被转换为Makefile中的目标、依赖和命令。例如,add_executable指令会生成一个目标,target_link_libraries指令会生成依赖,而实际的编译和链接命令则由CMake自动生成。 理解Makefile的基本结构和原理,对于深入理解CMake生成的Makefile有着重要的作用。
target_link_libraries 与 add_dependencies 0 前言 实际项目中,我们的工程一般都会比较大,且可能会依赖第三方源码库。为了对于引入源码的可控性以及多平台的兼容性,一般我们大多做法是将源码直接放到我们工程中进行编译。 0.1 抛出问题 某些第三方源码库比较大,编译时间比较长的时候,我们可能会遇到有些平台工程编译成功...
CMAKE之add_dependencies使用 问题引入 在项目中通常会遇见这样的情况:(例如一个项目中有:main,libhello.a, libworld.a),当项目过小的时候,编译顺序是*.a,然后是main,但是当一个项目的文件过于庞大,就会导致编译的顺序不会按照主CMAKE的 add_subdirectory 引入的先后顺序,为了解决这一问题,就需要使用 add_depend...
⼀般来说⽤不到。⽤到的情况就是两个targets有依赖关系(通过target_link_libraries解决)并且依赖库也是通过编译源码产⽣的。这时候⼀句add_dependencies可以在直接编译上层target时,⾃动检查下层依赖库是否已经⽣成。没有的话先编译下层依赖库,然后再编译上层target,最后link depend target。完。