一个顶层目标是由命令ADD_EXECUTABLE,ADD_LIBRARY,或者ADD_CUSTOM_TARGET产生的目标。为这些命令的输出引入依赖性可以保证某个目标在其他的目标之前被构建。查看ADD_CUSTOM_TARGET和ADD_CUSTOM_COMMAND命令的DEPENDS选项,可以了解如何根据自定义规则引入文件级的依赖性。查看SET_SOURCE_FILES_PROPERTIES命令的OBJECT_DEPENDS选...
在我的 CMakeLists.txt 中,我有一条生成 .elf 可执行文件的语句。然后通过一些命令(使用 add_custom_target,代码来自此处)运行该可执行文件,生成 .gba 文件,这是我要启动的真正可执行文件。现在的问题是,我正在使用 VS Code 的 cmake 扩展,并且目标没有显示启动(可能是因为它不被视为可执行文件)。我尝试了...
add_custom_target的文档说: 使用DEPENDS参数列出的依赖项 可以引用用其创建的自定义命令的文件和输出 add_custom_command()在同一目录(CMakeLists.txt文件)中。 因此,您必须使用add_custom_command和add_custom_target,如下所示: 在第一个生成bc文件的目录中 add_custom_command(OUTPUT li...
target_name:自定义目标的名称。 ALL:可选参数,如果设置,该目标将被添加到默认构建目标中,即执行make或cmake --build时会自动构建。 DEPENDS:其他依赖项列表。当这些目标或文件更改时,该目标将被重新构建。 WORKING_DIRECTORY、COMMAND、VERBATIM、IMPLICIT_DEPENDS和BYPRODUCTS的参数与add_custom_command中的相同。 实...
通常,add_custom_command会为OUTPUT中列出的所有文件设置GENERATED属性。但在CMake 3.20之前,该属性位于...
CMD#2: add_custom_target添加一个目标,它没有输出;这样它就总是会被构建。 add_custom_target(Name [ALL] [command1 [args1...]][COMMAND command2 [args2...] ...][DEPENDS depend depend depend ... ][WORKING_DIRECTORY dir][COMMENT comment] [VERBATIM][SOURCES src1 [src2...]]) ...
通常,add_custom_command会为OUTPUT中列出的所有文件设置GENERATED属性。但在CMake 3.20之前,该属性位于...
BUILD目标。因此,简单地指定目标add_custom_target(<my_target> ALL ...)对AS不起作用。我使用add_...
首先,我们需要定义一个add_custom_command,用于执行第一个脚本。这个add_custom_command的TARGET选项指定为中间文件,COMMAND选项指定为执行脚本的命令,DEPENDS选项指定为源文件。这样,当源文件被修改后,这个add_custom_command就会被执行,生成中间文件。 add_custom_command(OUTPUT intermediate_fileCOMMAND script1 source_...
add_custom_command命令这时候也要指定DEPENDS,这个DEPENDS可以是某个target(通过add_library/add_executable/add_custom_target创建),或者直接是某个文件。如果add_custom_command命令不指定DEPENDS的话,那么只要没有这个OUTPUT的文件,都会生成自己并执行command!