cmake_minimum_required(VERSION3.15)project(hello_world_prj)set(STATIC_LIB_SOURCESsrc/Hello.cpp)set(EXE_SOURCESsrc/main.cpp)add_library(hello_world_static_librarySTATIC${STATIC_LIB_SOURCES})target_include_direct
add_library(math STATIC)target_link_libraries(math PRIVATE add mul) 前面两条指令是把add和mul目录加入编译系统,也通过他们各自的CMakeLists.txt生成了add和mul两个object库。add_library(math STATIC)生成了一个静态库目标,只是我们没有提供源码。最后一行target_link_libraries让改静态库链接两个object库。 这里...
CMake 安装包下载地址:https://cmake.org/download/。 下载页面包含了源码包及二进制包: 我们可以在上面二进制包列表中下载适用于我们操作系统的安装包。 Windows 选择Windows 版本的安装包(通常是 .msi 文件)。 下载后,双击下载的.msi文件,按照安装向导的指示进行安装。 在安装过程中,可以选择将 CMake 添加到...
创建了一个动态库,再由主项目调用该动态库。 find<lib库名>.cmake的内容是: 1.定义动态库的头文件所在路径 2. 定义库所在路径 写好cmake文件后,也可以方便给其他人调用,省却了编写的麻烦目录结构#Copy Highlighter-hljs.│ CMakeLists.txt # cmake的配置文件│ ├─build # 存放 cmake配置生成的文件├...
ADD_LIBRARY(libname [SHARED|STATIC|MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 ... sourceN)#设置输出目标的属性 SET_TARGET_PROPERTIES(target1 target2 ...PROPERTIES prop1 value1 prop2 value2 ...)例:设置目标库的名称:SET_TARGET_PROPERTIES(taget_name PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")#设置动态库...
install(TARGETS static_lib shared_lib exe RUNTIME DESTINATION bin LIBRARY DESTINATIONlib ARCHIVE DESTINATIONlib) 命令第一个参数TARGETS指定需要安装的构建目标的列表,可以是静态库文件、动态库文件、可执行文件;安装时常常按照文件类型安装到不同的子目录,比如库文件放在lib目录,可执行文件放在bin目录。
message(STATUS "This is the hello_static OUTPUT_NAME:"${OUTPUT_VALUE}) # 动态库版本号设置 , VERSION指代动态库版本,SOVERSION 指代 API 版本。 set_target_properties(hello PROPERTIES VERSION 1.2 SOVERSION 1) # 其中,.1.2为动态库的文件名(realname),.1为动态库的别名(soname), ...
STATIC :静态库,动态库为 SHARED; ${lib_src} :构造库文件所需的源码文件。 最外层 CMakeLists.txt ,生成的库文件放在 build/lib 目录中 cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(libadd) add_subdirectory(lib lib) 1. 2. 3. 4. 此时使用外部构建方法,在 build/lib 目录中会生成静态库libadd.a。
本教程介绍如何通过 CMake、vcpkg 和 Visual Studio 创建使用fmt库的 C++ "Hello World" 程序。 你将安装依赖项、配置、生成和运行简单的应用程序。 先决条件 具有C++ 开发工作负载和CMake 组件的Visual Studio Git 1 - 设置 vcpkg 克隆存储库 第一步是从 GitHub 克隆 vcpkg 存储库。 存储库包含用于获取 vcpkg...
基本工作流程 编写CMakeLists.txt 文件:定义项目的构建规则和依赖关系。 生成构建文件:使用 CMake 生成适合当前平台的构建系统文件(例如 Makefile、Visual Studio 工程文件)。 执行构建:使用生成的构建系统文件(如make、ninja、msbuild)来编译项目。 相关链接...