cpp ) # link library in static mode target_link_libraries(demo libuuid.a) 另外,使用cmake生成makefile之后,make edit_cache可以编辑编译选项。 不熟悉的命令可以去查找文档,贴个目前最新的cmake3.19官方帮助文档地址 https://cmake.org/cmake/help/v3.19/index.html 参考资料 cmake 添加头文件目录,链接...
STATIC(静态库)、SHARED(动态库)、MODULE(模块库):用于指定要创建的库的类型。STATIC 库是对象文件的档案,用于连接其他目标。共享库是动态链接的,并在运行时加载。MODULE 库是插件,不被链接到其他目标中,但可以在运行时使用类似 dlopen 的功能动态加载。
# 输出 lib 静态库 add_library(${PROJECT_NAME} STATIC ${SOURCES}) 参考: PLATFORM_ID vs. WIN32 vs. CMAKE_SYSTEM_NAME https://github.com/elephantrobotics/myCobotCpp/blob/release/CMakeLists.txt
动态库的添加: link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) #添加动态连接库的路径 target_link_libraries(project_name-lmxnet ) #添加libmxnet.so 静态库的添加: add_library(mxnet STATIC IMPORTED) set_property(TARGET mxnet PROPERTY IMPORTED_LOCATION/path/to/libmxnet.a) target_link_libraries(project_...
CMake是一个主要用于CPP的构建工具。CMake语言是平台无关的中间编译工具。同一个CMake编译规则在不同系统平台构建出不同的可执行构建文件。在Linux产生MakeFile,在Windows平台产生Visual Studio工程等。CMake旨在解决各平台的不同Make工具的产生的差异(比如GNU Make, QT的qmake,微软的nmake, BSD的pmake)。 其实除了...
STATIC:默认情况 OBJECT:不生成.a的文件,只是由CMAKE记住该库生成了哪些对象文件。优点是可以被指定不同的编译选项,可以保证跨平台的稳定性,这是CMAKE自创的结果,与编译器、os无关。 静态库的优化问题: GCC会自动剔除没有引用的符号。假设我在mylib.cpp中执行了一些信息的打印,但是其内部符号没有被引用过,就会...
下面是一些cmake的示例,可以生成.a静态库文件,这样相当于加密代码了呢。 生成o文件 一个生成.o文件的示例: # 定义编译器、链接器 CC = gcc LD = gcc # 通配符函数表示目录下所有.c文件,相当于:SRCS = main.c a.c b.c SRCS = $(wildcard *.c) # 通配符函数把列表中的.c全部替换为.o,相当于:OBJ...
基本工作流程 编写CMakeLists.txt 文件:定义项目的构建规则和依赖关系。 生成构建文件:使用 CMake 生成适合当前平台的构建系统文件(例如 Makefile、Visual Studio 工程文件)。 执行构建:使用生成的构建系统文件(如make、ninja、msbuild)来编译项目。 相关链接...
CMake 安装与配置 CMake 支持的操作系统: Microsoft Windows Apple macOS Linux FreeBSD OpenBSD Solaris AIX 安装 CMake CMake 可以在不同操作系统上进行安装,本文将介绍 Windows、Linux 以及 macOS 系统下的安装与配置。 CMake 安装包下载地址:https://cmake.org/d
如下是该函数的几种应用场景,比如STATIC是静态库,SHARED是动态库,OBJECT则是我们当前使用的目标文件。另外还有MODULE、INTERFACE和IMPORTED等类型。 add_library( [STATIC | SHARED | MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL] [...]) add_library( OBJECT [...]) ...