生成构建文件:使用 CMake 生成适合当前平台的构建系统文件(例如 Makefile、Visual Studio 工程文件)。 执行构建:使用生成的构建系统文件(如make、ninja、msbuild)来编译项目。 相关链接
查看cmake版本 这样cmake就安装好了。 二 简单入门 首先让我们从最简单的代码入手,先来体验下cmake是如何操作的。 2.1 项目结构 2.2 示例源码 打开终端,输入: touch main.c CMakeLists.txt 编写main.c,如下: #include <stdio.h> int main(void) { printf("Hello World\n"); return 0; } 然后在main....
cmake -version 如果安装成功会显示cmake的版本。 Windows下的安装 打开浏览器,访问CMake的官方网站下载页面:CMake Download。 下滑选择你要安装的版本,然后点击链接。 这里推荐选择第一个,注意如果选择的是zip格式需要手动解压并设置环境变量。 下载后按指引安装即可。 打开命令窗口,输入cmake --version验证CMake 是...
在Linux产生MakeFile,在Windows平台产生Visual Studio工程等。CMake旨在解决各平台的不同Make工具的产生的差异(比如GNU Make, QT的qmake,微软的nmake, BSD的pmake)。 其实除了CMake构建系统之外,CMake已经发展出一系列开发工具:CMake,CTest,CPack和CDash。 - CMake是负责构建软件的构建工具。 - CTest是一个测试驱...
这样cmake就安装好了。 二 简单入门 首先让我们从最简单的代码入手,先来体验下cmake是如何操作的。 2.1 项目结构 2.2 示例源码 打开终端,输入: touch main.c CMakeLists.txt 编写main.c,如下: main.c #include <stdio.h> int main(void) {
缓存变量存储在 CMake 的缓存文件中,用户可以在 CMake 配置时修改这些值。缓存变量通常用于用户输入的设置,例如编译选项和路径。 定义缓存变量: set(MY_CACHE_VAR"DefaultValue"CACHE STRING"A cache variable") 使用缓存变量: message(STATUS"Cache variable MY_CACHE_VAR is ${MY_CACHE_VAR}") ...
CMake 是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile 或者 project 文件,CMake 的配置文件取名为 CMakeLists.txt。也就是在 CMakeLists.txt 这个文件中写 cmake 代码。 一句话:cmake 就是将多个 cpp
CMake 支援兩個檔案,可讓使用者指定一般設定、建置和測試選項,並與其他人共用:CMakePresets.json和CMakeUserPresets.json。 使用這些檔案在 Visual Studio 和 Visual Studio Code 中驅動 CMake、在持續整合 (CI) 管線中,以及從命令行。 CMakePresets.json用於儲存整個項目的組建。CMakeUserPresets.json是讓開發人...
为方便开发者,Cocos Creator 内部集成了 cmake 程序,构建流程会使用它来完成。因此,一般情况下开发者不需要手动安装 cmake。 如果开发者希望编辑器使用设备上的 cmake,则可以通过编辑相关的配置完成。 如果开发者想要在命令行中使用 cmake,可以前往官网下载。在 Mac 平台上,也可以使用 Homebrew 进行安装,执行以下命...