5. 特定于平台的选项 18.-m32:生成 32 位程序(在支持的系统上)。 19.-m64:生成 64 位程序(在支持的系统上)。 20.-fPIC:生成位置无关的代码,通常用于共享库。 6. 其他选项 21.-fopenmp:启用 OpenMP 支持(并行编程)。 22.-fsanitize=address:启用地址消毒(检测内存错误)。 23.-fsanitize=undefined:启用...
我需要强制我的项目构建 32 位二进制文件,因为我必须链接一个只能作为 32 位使用的库。我根据错误消息进行了诊断,例如: /usr/bin/ld: i386 architecture of input file `*external-32bit-lib*' is incompatible with i386:x86-64 output 因此,根据我收集的信息,我应该使用: set (CMAKE_CXX_FLAGS "-m32"...
if(CMAKE_BUILD_BITSEQUAL32)list(APPENDCXX_FLAGS"-m32")endif()if(CMAKE_CXX_COMPILER_IDSTREQUAL"Clang")list(APPENDCXX_FLAGS"-Wno-null-dereference")list(APPENDCXX_FLAGS"-Wno-sign-conversion")list(APPENDCXX_FLAGS"-Wno-unused-local-typedef")list(APPENDCXX_FLAGS"-Wthread-safety")list(REMOVE_ITEM...
target_compile_options ( <lib> PUBLIC -m32 ) target_link_libraries ( <target> PRIVATE <lib> ) // Does not link with `-m32`. 请注意,上述原因导致<target>使用-m32编译,因为target_link_libraries“继承”了来自<lib>的PUBLIC编译选项。但是,该标志不会传递给链接器。 此外,没有target_link_options...
然后,只需要指定cxx_flags为-m32即可,对应的CMake的写法为: 1 set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS} -m32") 最后用cmake生成makefile并make即可生成32位的静态库。 编译mac静态库 这个比较简单,直接Xcode -GXcode,然后用xcodebuild命令即可。
执行完后再跳转到要构建的工程目录下,接着执行:cmake -G"NMake Makefiles" path\to\source\dir,以及:nmake。这样生成出来的程序就是x86或者x64版本。 Linux 设置CFLAGS(或者CXXFLAGS)为-m32或者-m64,例如: Xml代码 收藏代码 export CFLAGS=-m32 Mac OSX ...
set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS} -m32") 最后用cmake生成makefile并make即可生成32位的静态库。 编译mac静态库 这个比较简单,直接Xcode -GXcode,然后用xcodebuild命令即可。 编译Andoird静态库 编译android库我们同样可以引入一个toolchain文件,这里我是从android-cmake里面下载的。 在使用这个toolchain文件...
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS}-m32") else() endif(USE_32BITS) 对于UNIX 和类 UNIX 平台,我们可以通过编译器标志(选项)来控制进行 32 位还是 64 位构建。 GCC命令行参数 32位版:加上 -m32 参数,生成32位的代码。 64位版:加上 -m64 参数,生成64位的代码。
设置CFLAGS(或者CXXFLAGS)为-m32或者-m64,例如: Xml代码 exportCFLAGS=-m32 Mac OSX 32 bit Xml代码 cmake-DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES=i386 /path/to/source/dir 64 bit Xml代码 cmake-DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES=x86_64 /path/to/source/dir will compile ...
SET(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -m32") 八、通过cmake打印能获取到的所有系统环境变量 #在CMakeList.txt中使用 execute_process( COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E environment ) # 在终端中使用 cmake -E environment 九、设置install路径 ...