cmake -g参数 在CMake中,"-g"参数是用来指定编译生成的可执行程序或库的调试信息级别的。具体来说,该参数用来设置调试符号的级别。 常见的调试级别包括: - "-g0":不生成任何调试符号。这意味着编译生成的可执行程序或库将没有任何调试信息,无法进行调试。 - "-g1":生成基本的调试信息,包括函数和文件名。
cmake -G "Visual Studio 16" ..-G "Xcode":生成适用于Xcode IDE的项目文件。 例如: cmake -G "Xcode" ..-G "CodeBlocks - Unix Makefiles":生成适用于Code::BlocksIDE的Makefile文件。 例如: cmake -G "CodeBlocks - Unix Makefiles" ..总之,-G参数用于指定生成器,帮助CMake生成适用于特定构建系...
-g是编译器参数,表明需要添加调试信息。CMAKE_BUILD_TYPE是cmake工具支持的配置变量,表明构建的类型,...
尽管-g编译参数在gcc/clang/icc编译器环境下开启调试信息输出,但单纯使用-g并不足以确定CMAKE_BUILD_TYPE是否设为Debug模式。RelWithDebInfo模式同样能启用-g参数,以此生成包含调试信息的Release版本,满足在保持性能的同时进行调试的需求。-g和CMAKE_BUILD_TYPE之间存在逻辑上的关联但并非直接等同关系。...
CMake命令行参数 -G:指定生成器,用于转换CMake生成的文件为适用于不同构建系统的实际文件,如Unix Makefiles、Ninja、Visual Studio等。例如,使用-cmake -G "Unix Makefiles"来生成Unix/Linux系统的Makefile文件。-D:定义CMake变量,用于控制构建过程行为,如设置变量值、定义布尔类型变量、路径类型...
1. -G -G参数用于指定生成的构建系统文件类型,比如Unix Makefiles、Visual Studio等。例如,使用cmake3 -G "Unix Makefiles" .可以生成适用于Unix系统的Makefile文件。 2. -DCMAKE_BUILD_TYPE -DCMAKE_BUILD_TYPE参数用于指定构建的类型,比如Debug或Release。例如,使用cmake3 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release .可...
以下是一些常用的 CMake 参数: 1.-G:指定生成的构建系统。常用的选项有“nmake”、“make”、“cmake”等。 2.-A:指定架构。例如,“x86_64”、“i386”等。 3.-S:指定源代码目录。 4.-B:指定构建目录。 5.-D:设置预定义变量。例如,“DMY_VARIABLE=1”。 6.-P:指定递归查找子目录。 三、构建选项...
方法一:add_definitions("-g")/ add_compile_options 在文件 CMakeLists.txt添加下面一条语句 add_definitions("-g") 添加其他编译参数/选项 例如下面的代码 #判断编译器类型,如果是gcc编译器,则在编译选项中加入c++11支持 if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX) ...
可以忽略。剩下一共有三行代码。第3行代码为使用 CMake 构建工程文件.-G 参数用来指定编译器,如果不...