生成构建文件:使用 CMake 生成适合当前平台的构建系统文件(例如 Makefile、Visual Studio 工程文件)。 执行构建:使用生成的构建系统文件(如make、ninja、msbuild)来编译项目。 相关链接
CMake是一个主要用于CPP的构建工具。CMake语言是平台无关的中间编译工具。同一个CMake编译规则在不同系统平台构建出不同的可执行构建文件。在Linux产生MakeFile,在Windows平台产生Visual Studio工程等。CMake旨在解决各平台的不同Make工具的产生的差异(比如GNU Make, QT的qmake,微软的nmake, BSD的pmake)。 其实除了...
cmake -version 如果安装成功会显示cmake的版本。 Windows下的安装 打开浏览器,访问CMake的官方网站下载页面:CMake Download。 下滑选择你要安装的版本,然后点击链接。 这里推荐选择第一个,注意如果选择的是zip格式需要手动解压并设置环境变量。 下载后按指引安装即可。 打开命令窗口,输入cmake --version验证CMake 是...
CMake 安装包下载地址:https://cmake.org/download/。 下载页面包含了源码包及二进制包: 我们可以在上面二进制包列表中下载适用于我们操作系统的安装包。 Windows 选择Windows 版本的安装包(通常是 .msi 文件)。 下载后,双击下载的.msi文件,按照安装向导的指示进行安装。 在安装过程中,可以选择将 CMake 添加到...
目录list,针对Find<PackageName>.cmake 路径进行的find_package()搜索,需要指定到.cmake所在目录,而不是prefix。 9)CMAKE_SYSROOT 等同于--sysroot,一般设置在CMAKE_TOOLCHAIN_FILE指定的文件中,使用REALPATH,否则会出现一些异常(软链接等)。交叉编译的时候使用较多,所有路径(包括其他变量)会基于此路径解析,但他本...
创建了一个动态库,再由主项目调用该动态库。 find<lib库名>.cmake的内容是: 1.定义动态库的头文件所在路径 2. 定义库所在路径 写好cmake文件后,也可以方便给其他人调用,省却了编写的麻烦目录结构#Copy Highlighter-hljs.│ CMakeLists.txt # cmake的配置文件│ ├─build # 存放 cmake配置生成的文件├...
但是对于生成lib、dll等稍复杂的项目,虽然可以借助task.json配置不同的task来实现,但使用g++中rcs等归档命令还是有些晦涩难懂,所以单纯的使用task.json文件来生成lib、dll等复杂项目并非明智之举。同时,目前大型项目多是采用cmake组织工程,因此了解在VS Code如何运行和调试cmake组织的项目,就显得尤为重要。
第一行意思是cmake最低版本要求2.8,第二行是本项目的工程名第三行:第一个变量:要生成的可执行文件名为hello,后面的参数是需要的依赖。 接着在当前目录下执行 cmake . [root@centOS learn_cmake]# cmake .CMake Deprecation Warning at ...
为方便开发者,Cocos Creator 内部集成了 cmake 程序,构建流程会使用它来完成。因此,一般情况下开发者不需要手动安装 cmake。 如果开发者希望编辑器使用设备上的 cmake,则可以通过编辑相关的配置完成。 如果开发者想要在命令行中使用 cmake,可以前往官网下载。在 Mac 平台上,也可以使用 Homebrew 进行安装,执行以下命...
缓存变量存储在 CMake 的缓存文件中,用户可以在 CMake 配置时修改这些值。缓存变量通常用于用户输入的设置,例如编译选项和路径。 定义缓存变量: set(MY_CACHE_VAR"DefaultValue"CACHE STRING"A cache variable") 使用缓存变量: message(STATUS"Cache variable MY_CACHE_VAR is ${MY_CACHE_VAR}") ...