两个概念需要区分:<build tree> 和,分别对应构建树和源码树;构建树是目标/输出目录的路径,源码树是源码所在的路径。 构建软件是一个通用的过程:编译可执行程序和库、管理依赖关系、测试、安装、打包、生成文档和测试更多功能,当然了上述其中有一些步骤是可以跳过的,但至少我们需要使用CMake完成编译可执行程序。目前,...
1、cmake使用make参数在控制台打印编译过程 cmake在编译时能够输出每一步的详细编译过程,可以使用make参数显示所有的详细信息,打印编译过程: make VERBOSE=1 2、cmake使用make参数把编译过程写入到指定文件 cmake也支持把编译过程写入到一个指定的文件中,不用每次编译时都要通过终端查看编译过程: make VERBOSE=1 >...
这个文件包含整个工程的构建规范,当我们有多个子文件夹需要编译时,使用add_subdirectory()命令来为构建添加子目录。添加的每个子目录也必须包含一个CMakeLists.txt文件作为该子目录的入口点。每个子目录的CMakeLists.txt文件被处理时,CMake在构建树中生成相应的目录作为默认的工作和输出目录。记住这一点非常关键,这样我...
GCC的编译的具体过程其实是通过gcc命令的参数进行控制的,这些参数的作用就和CMake的命令有对应的关系。 在GCC编译过程概述文中,介绍了gcc命令的常用参数(下面补充了-D和-O): GCC的编译过程大概是: 预处理:将源文件处理为.ii/.i,处理各种预处理指令,如#include、#ifdef、#if等等,同时也会清除注释; 编译:将.i...
CMake是开源、跨平台的构建工具,可以让我们通过编写简单的配置文件去生成本地的Makefile,这个配置文件是独立于运行平台和编译器的,这样就不用亲自去编写Makefile了,而且配置文件可以直接拿到其它平台上使用,无需修改,非常方便。 本文主要讲述在Linux下如何使用CMake来编译我们的程序。
输出编译依赖项:无论是使用CMake还是make构建系统,都可以通过执行相应的命令来输出编译依赖项。 对于CMake构建系统,可以使用make VERBOSE=1命令来显示详细的构建信息,包括编译依赖项。 对于make构建系统,可以使用make -n或make --dry-run命令来显示构建过程中执行的命令,其中包括编译依赖项。
myapp:也只有一个源文件,链接 mylib 动态库,编译输出一个可执行程序; mylib 在mylib目录中,一共有3个文件:mylib.h, mylib.c 以及 CMakeLists.txt,内容分别如下: // mylib/mylib.h w文件 #ifndef _MY_LIB_ #define _MY_LIB_ #ifdef MY_LINUX ...
编译过程中,先进入build文件夹,然后 cdbuild cmake .. make 工程中使用库 首先编写库文件,这里创建libHelloSlam.cpp,以及libHelloSlam.h,其中CPP文件如下: #include<iostream>usingnamespacestd;voidprintHello(){ cout<<"hello SLAM"<<endl; } 添加CMakeLists.txt文件内容 ...
在本节中,我们将在构建过程中创建表,然后将该表编译到我们的应用程序中。 首先,让我们删除MathFunctions/CMakeLists.txt中对log和exp函数的检查。然后从mysqrt.cxx中删除对HAVE_LOG和HAVE_EXP的检查。同时,我们可以删除#include <cmath>。 在MathFunctions子目录中,提供了一个名为MakeTable.cxx的新的源文件以...