之前在Android Studio中编写NDK C/C++相关代码,通过Gradle和CMake编译成动态库,然后再利用JNI的方式进行调用。现在需要编译Android C/C++可执行程序,通过运行程序做一些小实验,而这些小实验都是纯C/C++编写,不包含任何Java代码,那么是否可以利用现成的环境进行开发呢?之前我是一直在虚拟机上安装NDK利用其带有的交叉编译...
1. 创建一个CMakeLists.txt文件 首先,在你的项目根目录下创建一个CMakeLists.txt文件,用来配置编译环境和规则。 2. 添加静态库的路径和名称 在CMakeLists.txt文件中添加以下代码,指定静态库的路径和名称: #设置静态库的路径set(LIB_PATH ${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs)#设置静态库的名称set(LIB_NAME my_static...
1、Android可执行程序可以通过ndk-build来编译; 2、在Android源码的中进行编译,可是Android源码的编译环境也不容易搭建; 3、visual studio2019集成Android开发环境来编译; 新增:使用Android Studio中CMake和NDK来编译可执行文件或动态库,下面以Windows环境为例。 可执行文件 测试- test.cpp - 例子 #include<iostream>i...
系统的动态库位置在Y:\001_DevelopTools\002_Android_SDK\ndk-bundle\platforms下 , 每个 api 版本都提供了一套 不同 CPU 架构体系的 动态库 , 以Y:\001_DevelopTools\002_Android_SDK\ndk-bundle\platforms\android-29为例 , 其下面提供了 4 种 CPU 架构的动态库 , 分别对应不同的平台 , 查看Y:\001_...
II . Android Studio 中 CMake 引入动态库流程 Android Studio 中CMake 引入静态库流程 : 1 . build.gradle 配置 CMake 编译选项 : 在Module 级别的 build.gradle 脚本中配置 CMake 编译选项 ; 代码语言:javascript 复制 // I . NDK 配置 1 : 配置 AS 工程中的 C/C++ 源文件的编译 // defaultConfig ...
#链接hello-libs到android、lib_gmath、lib_gperf、log。其中android和log是系统自动的库。 target_link_libraries(hello-libs android lib_gmath lib_gperf log) 5. build.gradle的配置 defaultConfig { externalNativeBuild { cmake {//cmake编译方式
Android Studio 从 2.2 版本起开始支持 CMake ,可以通过 CMake 和 NDK 将 C/C++ 代码编译成底层的库,然后再配合 Gradle 的编译将库打包到 APK 中。 这意味就不需要再编写 .mk 文件来编译 so 动态库了。CMake 是一…
在编译前,在源码中,修改FFmpeg的configure 下载FFmpeg源代码之后,首先需要对源代码中的configure文件进行修改。由于编译出来的动态库文件名的版本号在.so之后(例如“libavcodec.so.5.100.1”),而android平台不能识别这样文件名,所以需要修改这种文件名。在configure文件中找到下面几行代码 ...
export ANDROID_ABI=$1 # armeabi-v7a、arm64-v8a、x86、x86_64,默认armeabi $cmake_exec \ -H$H_dir \ -B$B_dir \ -DANDROID_NDK=${NDK} \ -DCMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY=${OUTPUT_DIR}/${ANDROID_ABI} \ -DCMAKE_MAKE_PROGRAM=${ANDROID_HOME}/cmake/3.6.4111459/bin/ninja \ ...
提高代码的安全性。由于so库反编译比较困难,因为NDK提高了Android程序的安全性。 可以很方便地使用目前已有的C/C++开源库 便于平台间的移植。 提高程序在某些特定情形下的执行效率,但是并不能提升Android程序性能 注:JNI和NDK开发所用到的动态库的格式是以.so为后缀的文件,JNI和NDK主要用于底层和嵌入式开发,在Androi...