一、单行注释符号 在cmake 文件中,单行注释符号为 `#`。它只能用于注释单行代码,用于提供对该行的解释或说明。例如: ```cmake # 这是一个单行注释 set(MY_VARIABLE "value") # 这是对 set 命令的注释 ``` 二、多行注释符号 cmake 中常用的多行注释符号为 `;;`。它用于注释多行代码块,提供更详细的...
在目标库或可执行文件的定义中,使用target_link_libraries命令来链接其他库。确保将-Wl,--export-all-symbols选项添加到链接选项中,以导出所有符号。 在CMakeLists.txt文件中,使用configure_file命令来生成导出符号的头文件。例如,可以创建一个config.h.in文件,其中包含导出符号的宏定义,并使用configure_file命令将...
CMake中使用#号作为注释符号,从#号到行尾的内容都会被当做注释,例如: # This is a comment in CMake 变量 在CMake中,变量用${}表示,例如: set(SRC_FILES main.cpp foo.cpp bar.cpp) add_executable(myapp ${SRC_FILES}) 其中,SRC_FILES是一个包含了源文件名的变量,用add_executable命令将这些源文件...
CMakeLists.txt 的语法比较简单,由命令、注释和空格组成,其中命令是不区分大小写的。符号 # 后面的内容被认为是注释。命令由命令名称、小括号和参数组成,参数之间使用空格进行间隔。 对于上面的 CMakeLists.txt 文件,依次出现了几个命令: cmake_minimum_required:指定运行此配置文件所需的 CMake 的最低版本; proj...
在CMake中,可以通过生成器模型来控制符号表的生成和使用。具体来说,CMake支持多种生成器,如VisualStudio、Makefile等,每个生成器都有自己的符号表生成方式。例如,在VisualStudio生成器中,符号表会被直接嵌入到目标文件中;而在Makefile生成器中,符号表会被写入到一个单独的文件中,该文件随后会被链接器使用。
当我们将一个目标A链接到另一个目标B,并指定PUBLIC关键字时,意味着目标B可以直接使用目标A中的公共符号(如函数和变量)。此外,任何链接到目标B的其他目标也可以访问这些符号。换句话说,PUBLIC关键字允许依赖关系向下传递。 PRIVATE PRIVATE关键字与PUBLIC类似,但它限制了依赖关系的传递。当目标A以PRIVATE方式链接到目标...
赋值符号,=基本赋值,:=覆盖之前的指,?=如果没有值则赋值,+=继续添加后面的值 .PHONY:all clean # 排除目录 exclude_dirs := .git # 显示深度为1的子目录 dirs := $(shell find . -type d -maxdepth 1) # 去掉获取到目录名称前面的./
提取符号表是编译过程中的一个步骤,用于将源代码中的符号(如变量和函数)与它们在目标代码中的地址关联起来。CMake是一种跨平台的自动化构建系统,用于控制编译和链接过程。 在CMake中提取符号表通常需要使用一些特定的编译选项。以下是一个示例CMakeLists.txt文件,其中包含了提取符号表的编译选项: cmake复制代码 cma...
\$:表示美元符号($) \@:表示@符号(@) 3.1.2 括号字符串(Bracket Argument) 括号字符串是由一对括号(( ))包围的字符序列。括号字符串的开始标记是一个左括号((),后面紧跟着零个或多个非括号字符,然后是一个右括号())。结束标记是一个左括号((),后面紧跟着与开始标记中的非括号字符相同的字符,然后是一...